« 2004年07月 | トップへ戻る | 2004年09月 »

2004年08月30日

DCは何の略か。雑記の中身とは関係ない。

ハガレンDCが楽しいです。とても。馬鹿げー。もう少しでかいTVの方が良さそうだ(14インチテレビデオ)。

生活時間が完璧に狂っている咎人の中の人ですが、狂って安定している気がするのでたぶん大丈夫です。

得てしてネタが思いついたときはPCの前にいない為に、次に雑記を書こうとしたときにはネタがありません。どうすれば良いでしょうか。メモ帳でも持ち歩けよ自分。

WING、ZEROSUM、WARDと連続で雑誌が出たので、少しコメントしておこう。

WING
なんだか、この辺の雑誌で一番エロイ気がしてきた。気のせいだよね。
なにげに、好きな作品が多い。敢えて一番好きなのを挙げると、何故か「がんばらなくっチャ!」かもしれない。なんでだろう。ツボ?
新連載の「彼女のまにまに」は駄目っぽいな。前作も駄目だったけど。
んで、読みきりの「スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス」。神。こいつは凄い。もう一度言うけど、神。あり得ない。

ZEROSUM
最遊記人気で保っている雑誌的なイメージも有るけど、そうでもないかな。
んー、「拝みや横丁顛末記」「Landreaall」「ストレンジ・プラス」「Gemeinschaft」あたりが頭一つ出て好きかなぁ。改めてみると外れが少ないかも。

WARD
まだ読み終わってねぇ。

さて、研究の方のコーディングするか。

投稿者 togabito : 00:45 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月24日

さぼってた。あと色空間変換とか。

色々やっていたら日記を書くのを忘れてしまいました。

そんなわけで週末報告。

週末二晩の睡眠時間が24時間に達しました(まて

寝すぎだから、自分。


ところで、気が向いたので色空間変換をやってたんですよ。Cで。
hsiからrgbってのは、既にのじゃ氏の力を借りて実装してあったわけです。二年か三年前に。今回、改めてrgbとhsiやyuvやらの相互変換について実装して、ゲームやらシェーダー実験やらに使おうと思ったわけで。

とりあえずwebで色々漁ってみました。

結果、値の範囲がわからない式がいくつも出てきました。勘弁してください。0.0~1.0なのか、0~100なのか、0x00~0xFFなのか、全然わかりません。

悔しいので、いくつか適当に実装してみました。

結果、非線形な色の変化を見せてくれました。駄目ジャン。

とりあえずt-pot様をコピペしたらhsiとrgbの相互変換はできました。笑えねぇ。


うーん、どっかに色空間変換の正しい情報ないかなぁ?

投稿者 togabito : 16:50 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月19日

頭がぷりおん

どっかの新聞で、うしにく(牛肉)の輸入解禁に向けての意見が載ってた。大別して二つ。

-全頭検査してくれなきゃイヤ
-世界でやっている検査に則れ

前者は、判断を安全側に倒していると見せかけて、偉い先生が言ったことを安全サイドに倒れるフィルタリングを通して聞いている、消費者団体の人の意見。とりあえず危険らしいよって言われたら危険と思い込むけど、安全らしいよって言われたら本当に安全なの?って疑う。でも、与えられた情報が理論的に正しいかよりも、確実っぽく聞かせてくれる偉い先生に従う。頭の中ぷりおん。
後者は、グローバルスタンダードとか国同士の協調とか言ってる商社マンとか会社員。要するに、アメリカと一緒なら正しいとか、世界をリードできるとか、勝ち組だとか思っている連中。頭の中ぷりおん。

で、私がどう思っているかって、どうせ牛肉買わないので勝手にしてくださいとか思っていなくも無いけど、現状でいいんじゃね?狂牛病はまだ研究が足りていないみたいなので、国は応援してあげてください。本当に安全な年齢基準とかがあるなら、それでいいんだけど、無いっぽいし。アメリカとかの頭がぷりおんな専門家は、日本で発病した年齢より上の年齢を安全年齢として提示しているらしい。放置するしか。


アレな表現を使っているけど、その辺はあんまり本気にしないでね?闇討ちされても困るので。

投稿者 togabito : 19:03 | コメント (0) | トラックバック

D3DFMT_A32B32G32R32F

がんばった。っていうか頭の中が腐ってた。浮動小数点フォーマットのテクスチャでもアルファブレンドできた。効果は実感できていない。

で、だ。D3DXCreateTextureFromFileInMemoryExという破滅的な長さの関数でも使えば自由に32bitFloat x 4のテクスチャがもりもり作れるかなぁとか考えたんだけど、ARGB各32bitFloatな画像ってなんでしょ。HDR画像がそうっぽいんだけど、どうやって作ればいいんだろう。

HDR画像が編集できるソフトって何があるんだろう。今ひとつわからん。写真屋+Dx9summer2004ツールっていうソリューションは、写真屋が32bitに非対応という罠があるらしいし?

解決策として思いつくのは、HDR画像形式を理解して、プログラム中で強引に生成すること。…HDR形式の解説どこ…t-potに一応あるけど、もう少し詳しいの無いかしら。やっぱり海外サイトへGOなのかな?めんどくせー。


咎人の中の人は、HDR画像の詳細について知っている人を募集しています(いねーってば

なんでこんなこと調べているかの理由が、高精度な数値計算の為ってのが変態。とりあえず整数演算とかで色々やるか。

投稿者 togabito : 18:48 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月18日

firefoxとアルファ合成

FreeBSDのfirefoxが、portsだとlibglib周りでこけて、packageだとexpat1系を求めるけど2系しかないからこけるのは、なんとかならないかなぁ。

浮動小数点フォーマットのテクスチャでアルファブレンドすると、なんかおかしいのは気のせいかなぁ。

うーん。


夏のせいなのか、関係ないのか、起床時に今ひとつ食欲がわきません。気のせいかな。

投稿者 togabito : 18:08 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月17日

おりんぴっくおりんぴっく

始まってから結構日が経っているわけですが。

とりあえず、残り一分を切ってから有効をとられ、残り一秒を切ってから一本を取った柔道の横沢選手がかっこよすぎ。銀メダルに終わったけど。

いつもどおり、大活躍をしている選手がいる裏で、期待に答えられずに散っていった選手もたくさんいるわけです。個人的には、何人の選手がこのオリンピックで人生を狂わせられてしまうのかと不安です。まぁ、暇があれば色々とTVで観るつもりですよ。いつもどおり。

えーと、
野村と谷の柔道を見逃したのが悔しくて仕方がねぇ。まぁ、いいんだけど。
サッカーの負けっぷりが楽しすぎ。
ワールドカップで日本中が盛り上がるのがうざくて仕方が無いのですが、オリンピックは各々が好きなものに萌えられるので好きですよ。たぶん。きっと。おそらく。

投稿者 togabito : 19:31 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月16日

桜庭統ライブ2004

コミケなんて前座です。ライブが14日だから、ついでにその日のコミケに行くことにしたんです(コレ本当。

そんなわけで、ライブですよ。一年ぶり。前回はZEPP TOKYOだったわけで、今回もZEPPだったらコミケ会場からすぐで笑えたんだが気にしない。今回は原宿アストロホール。開場から90分程早く着いたので、とりあえずコーヒータイムしながら論文読むか。と思ったら込んでて座れなかったので、適当に飲んでブックオフで時間潰し。

開場時間ちょうどに行くと、既に三桁くらいの行列。番号順なので適当に割り入る。神無氏から場所がわからんという阿呆な電話が。何とか誘導。入場。

ZEPPと比べるとありえないくらい狭い。っていうか、アーティスト目の前だし。中程の一段高いところを確保したので、距離的にはそんなに近くないけど見やすい位置。

18時開始。割と前回と同じ曲?トーク多め。多めに見せかけてネタ無しで少なめ。ちっちゃい子が客にいて、声援が通って長谷川さんが反応。会場爆笑。一曲終わったところでキーボードが壊れたり、チューニング待ちでトークのネタが無かったり、誰も曲名を覚えていなかったり、合間合間にこの曲疲れるね発言があったりで、面白すぎ。

ライブ名のとおり、SO&VPだけでは無いのが今回のポイント?とりあえず、新曲とかやりようがないよなぁとか思っていたら、DCが出ていた罠。ダンジョンも戦闘もやった。更にバテンカイトスの曲登場。吃驚。更に驚くべきことに、新曲が三曲くらい登場。かっこよすぎて死ぬ。

20時頃まで、全部で二時間。前回より長い時間やって終了。一年ぶりのライブは、やっぱりもえ殺されました。行ってよかった。やっぱ生音は良い。耳がおかしくなったけど。次もあるでしょうか。っていうかやりたいみたいなこと言ってたし、あるよね。また一年後だろうか?

せっかくなので神無氏と新宿でメシ喰ってから帰宅。ちょっといい店でパスタとピザと酒。ヴェルモット美味かった。調べたら多分日本酒より強いっぽい。笑えない。


とりあえず、またライブCDが出るかな?出たら買うわけだが。で、StarOceanのGBAリメイクまだー?(ぇー

中村さんのモヒカンは、今回は忘れてきたらしい。残念(なのか?

投稿者 togabito : 03:25 | コメント (0) | トラックバック

コミケの中の人も大変ですね

まぁ、なんていうか。行ってきました。二日目だけどな。もちろんガンガン系を見に行ったわけですよ。ちなみに、なにげにはじめて。意外に思われそうだ。

朝、10時過ぎに出発。11時過ぎ、秋葉へ。修理に出しておいたデジカメが直ったので回収。金曜夜、食神でメシの最中に連絡すんな。もっと早くしてくれ。

秋葉から大崎経由でまったり展示場前。ちょっと人が多め。ゲームショウより少ない。逆三角形のゲートくぐる。人がそこらじゅうに座ってる。邪魔。

内部へ潜入。風が無いためかかなり暑い。迷わず東へ。通路の人間が多すぎ。でも動けるので問題なし。ジャンル:ガンガン(その他)へ直行。少ない。最遊記やピースメーカーなどの801が多くて死ぬ。っていうかガンガンじゃねーから。シグナルとか刻の大地とかをメインに物色。

ハガレンの世界へ行ってみる。軍部制服多すぎ。売り手も買い手も軍部。そして何処を見ても「ロイエド」とか「ハボXロイ」とかの、困った文字列が踊っている。近づくと危険。適当に物色。

西へ移動。途中で、「ハガレンコスは一通りいたかなぁ…でも流石にアルはいなかったな」とか思ったら、左前5mくらいに発見。ちょっと青かったけど。

西はもっとまったり。隙間も広いかな?とりあえず、配置すらチェックしていないので、壁際を中心に歩き回りつつ物色。

エスカレーター付近で作業員っぽい人を発見。本業のわけは無いし、隣に冥土いるしなぁ…と思ったら、三分後に迷い込んだ企業ブースで萬Zらしい人を発見。同じっぽい作業着。納得。せっかくなので企業ブースを散策。meたんが葱持って写真撮られてたので便乗。

帰ろうと思ったらコスプレ広場に迷い込む。何故。せっかくなのでちょっと行ってみると、コスプレ集団がコスプレ集団を撮影してる謎。やっぱりハガレン多すぎ。エド・アル・マスタング・ホークアイ・アームストロング・ブラッドレイ・エンヴィーは確認。後はどうだろう?

出口を求めたら一方通行にあたったりして嵌る。後になってから、無駄なルートを通っていたっぽいことに気が付いたけど。

水上バスだかゆりかもめだかの行列が大変そうだなぁとか思いながら、元来た駅へ歩く。スイカ持っていたので楽々。りんかい線に乗ってさようなら。

五千円くらい使ったっぽい。しかも気が付けばMAKOTO2号の人の本とか買ってたし。人が並んでいる脇に空いている場所があって、面白いから買ったんだが以外だった。びっくり。昔宇都宮のミニイベントで見た夜痲みゆき系サークルの人の名前っぽいのを見つけたので買ってきたが、よく見ると発行が2000年だった罠。しかもその時にアンケートに描いた絵が載っている罠。がくがくぶるぶる。とりあえず、全部次回のサークル部会に持ち込むことにする。

以上報告終了。

投稿者 togabito : 03:05 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月14日

まつりだわっしょい

さて、色々と逝ってきます。

投稿者 togabito : 10:17 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月13日

殴るとガンガンという音がします

とりあえずガンガン買ったので簡単にレビュー。

冒頭からハガレンが飛ばしすぎ。がんばりすぎ。アニメと違う設定がでてきた。原作のほうが好き。それはそれとして香ばしすぎですね。色々と必死で面白い。
ところでドリームカーニバル買ったら一緒に遊んでくれる人はいるのだろうか。サークルの合宿にでももって行けばいいかな?

ハガレンがあまりにメジャーになってしまって悔しいので、女王騎士物語を推してみるテスト。…ば、馬鹿な!シェリィィィィィーーー!!!!!!(何
激しくガンガンらしくて大好き。おすすめ。

屍姫。うん、面白いと思うよ。絵的にも好きだよ。かっこいいよ。…主人公って絵ズラが志貴だよねひねりが少ないよね。いいけどさ。れんさいまだー?

バンパイアと宇宙人が同時に来たら、そりゃぁおめでてーと思います。正直この展開は読めんかった。っていうかここで宇宙人とかいうのかよ。ありえないし。

MPの魔法大会のやる気のなさ?最高。


さて、明日のイベントにおける、スクエニ漫画系のチェックをするか。明日なのかしらねーけど(ぁ

投稿者 togabito : 13:36 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月10日

nfs/nis

vipwしないで直接/etc/master.passwd書き換えてた…そら動かんわ orz

ノートを研究室に持ち込んで研究室内のアカウントを使うことが可能になりました。家の鯖と研究室の鯖でファイルの同期ができていません。どうにかしろよ、自分。

投稿者 togabito : 16:28 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月07日

ふつーに雑記

雑記の強制化はうれしくないけど、あまり間隔が開いているのも気持ちが悪い。

さて、ここしばらく嵌っていたDirectShowは、ひとまず何とかなったようです。画面更新の都合上、動画再生中はその他の一般的な描画機能を止める方向で落ち着きました。まぁ、単純な動画再生機能としては問題ないでしょう。

DirectXSDKの最新版(2004 summer)が出ました。現在使っているライブラリも準拠させようかどうしようか悩み中ですが、入れてしまいそうな予感がプンプンしますね。副作用なさそうだし。あえていうなら、ディスプレイドライバも更新しないと嵌るかもね、ってとこでしょうか。
翻訳:2004summerとか9.0cランタイムとか入れるついでに、GeForceのドライバも更新したほうがいいよ。

デジカメの修理完了通知が来ません。早く治ってください。っていうか(ピー)前に治るのは諦めるべきでしょうか。とっても持って行きたいんですが。

今夜のサッカーが楽しみで仕方がありません。
日本が余裕の優勝→中国人暴徒化→北京五輪不安で中国必死
という面白そうなコンボに期待。期待するなよ馬鹿。もちろん、サッカー自体はどーでもいいですが何か?

投稿者 togabito : 15:48 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月04日

かったー

小6女児が同級生にカッターの刃を押しあてる 佐賀市

…ふーん…

#お察しください(何

投稿者 togabito : 15:12 | コメント (0) | トラックバック

弱音を吐いてみるテスト

研究をしていると英語論文を読む機会が多いわけです。まぁ、私も人並みには英語教育を受けている気がしないでもないので、ある程度は理解できます。しかし、ある程度しか理解できないわけですね。

予断ですが、聞くことと話すことはさっぱりできません。できないっていうか、既に脳が受けてつけていない予感。アレルギーに近いかも?

で、ですよ。論文を自己翻訳したところで、それが正しいかを確かめる手段は存在しません。exciteに喰わせても無駄だし。つまるところ、英語論文を読むことは、教師無し学習なんですね。自分に自分でフィードバックして修正しながら英語読解力を向上させなくてはいけません。しかし、全然修正がかけられないので、論文を一本必死に読んだところで、英語読解力は向上しません。どうすれば向上させられるんでしょうか。誰か教えてください。英会話なんていいから、論文を読むための英語読解力が欲しい。

まぁ、教師無し学習とかその辺を習った講義は、途中からついていけなくなって逃げたわけなんだけどな。実装のレポートをやるために自分で講義外に勉強する時間をとらなくてはならないが、それがめんどくさくて。

投稿者 togabito : 08:04 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月03日

ジャンケンラーメンとか

そういえば、毎月恒例の戦績報告をしていなかったので報告。

三人とも勝った。

で、その後雑貨とか服とか靴とか買い漁って、地味に一万円くらい消費。たまにはいいか。いや、本当はズボンとベルトが安く手に入ればなお良かったんだが。

まぁ、それだけですよ。

投稿者 togabito : 07:05 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月02日

DirectShow一歩前進

デバッグ実行(F5)じゃなくて、通常実行(Ctrl+F5)したら動くことに気がついた。n時間犠牲にした。欝だ。

…で、まだちゃんと再生できていないんだけどね。DirectGraphicsとの兼ね合いについてもう一頑張りか。


むしろ、Dll間での動的変数の共有ができないんですが、どうにかなりませんか。おのれアドレス変換。LPDIRECT3DDEVICEを共有させてくれ。

投稿者 togabito : 17:35 | コメント (0) | トラックバック

2004年08月01日

ツール公開

すっかり忘れていましたが、先日vectorに新しいツールを載せました。そんなわけで、Wikiの方のページを更新。まぁ、ダウンロードはvectorからどうぞなわけですが。

今回アップしたのは、ウィンドウの位置とサイズを記憶し、復元してくれるソフト。タスクバーに常駐するのでとっても邪魔にならない。

フルスクリーンアプリケーション終了時に、それまで動かしていたプログラムのウィンドウが左上によるのがむかつくので、ついかっとなって作った。言語は何でも良かった。今ではとても重宝している。そんなわけで、C#で作ってしまったので.NET frameworkが必要な気がします。詳細は知らない。

投稿者 togabito : 15:16 | コメント (0) | トラックバック

mciでavi再生

物凄い今更な話ではあるんだが、やってみた。

というか、先日書いたとおり、DirectShowでavi再生しようとしたらこけるので、とりあえずaviってみたわけだが。

webで色々と漁ってみると、どうも微妙にアヤシイ情報しか拾えなかった。構造体の名前が腐っていたり。そんなわけで、フルソースアップ。プロジェクトファイルは.NET2003用。test.aviに決め撃ちしているので注意。

ちなみに、ゲームライブラリに組み込んだら、ちらついた。CPUパワーが確保できていない為かな。どうしましょ?


こんな時間にこんなこと書いているのは、金曜日の夜から土曜日の朝まで飲んだおかげで、その後起きたのが夜で、一晩中活動しているからですよ。阿呆ですね。

投稿者 togabito : 07:49 | コメント (0) | トラックバック