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2005年03月24日

グリチャレその後

結果が発表されました。

上位のタイムがありえないんですが、何をどうやったらあの記録が出るんでしょうか。ルールの穴を突いたとしか思えない。ウチもかなり多くのプロセッサを使うようにしたし、一ファイルごとの物体数計算もそれなりに高速化したけど、問題21で240秒くらいかかったはず。

うーむ。SACSISのポスターをしっかり通して、現地で話を聞くか。

ついでに本選の問題分散などに関するデータも公開されているわけですが……
……何故か22のTauクラスタのマスターの数を間違えて認識したことが判明。なんで?そんなわけで、未だにグリチャレ本選が解けなかった理由がわかりません。解けたとしても上位には明らかに勝てないけどな!


追記:
とりあえず首を吊ってきます。

投稿者 togabito : 2005年03月24日 01:55

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コメント

グリチャレ参加者の小田です。
ファイルキャッシュの影響がかなり大きかったと思います。

一位のチームの人のお話を伺いました。一ファイルを解く速度はあまり変わりませんでしたが、きちんと問題の割り振りをしていて、既にとかれている問題か判別すらしていない自分とは大違いで色々反省させられました。

投稿者 小田啓太 : 2005年06月17日 00:25

グリチャレお疲れ様でした.もしくはSACSISお疲れ様でした.

togabitoの中の人(?)もちゃんとSACSISは参加しておりまして,グリチャレセッションもばっちり聞いてきました.
ウチはGTを叩いていたので速度的に全然駄目だったわけですが,それを差し引いても物体数計算アルゴリズムもやっぱり負けていました.

次回またチャンスがありそうな気がしますので,お互いまたがんばりましょう.

投稿者 togabito : 2005年06月21日 14:17

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