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2005年05月11日

HLSL動的ループ

なんかwhileの回転数をSetIntで制御できた。
半年前に討ち死にした記憶があるんだよなぁ。

つまり、動的ループ、キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━ !!!!!ってことでいいのかしら?

えーと、使っているSDKはOctober2004なんだよな。win2k対応もするため。犯人はドライバ?


つーか6200AGPについてきたドライバが三月に出たとかいうnvidiaにおいていない番号のドライバなんだけど、何これ。最新nvidiaドライバ入れようと思ったら入らないし。ありえなさ杉。

まぁあたらめて、
HLSL動的ループ
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便利すぎて泣きそう。静的ループと速度比較しなくていいよね。どうせ誤差だから。多分。きっと。

#これで研究室のPCでやったら駄目だったりしたら欝だな。

投稿者 togabito : 2005年05月11日 03:56

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