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2006年06月29日
sodecとか行ってきた
ソフトウェア開発環境展と併設の色々とに遊びに行ってきた.
ぶっちゃけ遊びに行っただけ.
あんまりアレゲなのは見つからなかったなぁ.
敢えて言うなら,時代が時代なのでHD系が少し目立ってたかな?
さてと,激しくプレゼン資料を捏造しないと……発表練習に間に合わなくなりそうだぜハハハハハ.
投稿者 togabito : 18:03 | コメント (0) | トラックバック
大人年齢?
http://asahi.co.jp/php/hajime/adcheck.php
11歳とか言われた.
どういう基準だこれ?
投稿者 togabito : 09:18 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月28日
ちょっとプレイ動画撮ってたんだが
68の某後輩がCESAのステューデントゲーム大賞に殴りこむというので,動画(VHS)の録画を手伝ってみた.
一年前に生姜の人がやったときは,PCからテレビデオにつないで録画して終わりだったわけだが,今回はそれだと良いものが撮れそうにないということで,いわゆる動画編集作業をすることになったであります.
文章長いので追記行き.
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ちなみに対象のゲームは解像度320x240,それほどCPUが必死にならない親切設計(?
使ったキャプチャカードはこれ.
D1キャプチャできるけど,CPUパワーが無いと大変だぜっ.
とりあえず部室にいって,一番高性能なマシンにキャプチャカード挿して,GeForceビデオカードからキャプチャカードにループバック?して録画.
画面がガクガク.フレームレートが安定しない.これは駄目だ.
キャプチャカード付属のDigiOn TVR LEを使っても,ふぬああを使っても,WindowsMediaEncoderのなんか変なのを使っても駄目.
ちなみに,マシンに刺さってたビデオカードはこれ.
続いて,部室内の別のPCからキャプチャカードにS-Videoで接続.
画面がガクガク.
ぇー?
なんというか,部室の高性能マシンが腐っているという方向でFA.
ウチへ移動.
ウチのビデオカードはここに載ってるGV-N66256DP.
ついカッとなってファンレスにした.最近はヘッドフォンつけっぱなしなので騒音なんてどうでもいい罠だ.
で.
とりあえずビデオカードからキャプチャカードへS-Videoをざくっと.
ふぬああを使ってフルスクリーン録画に成功.
っつーわけで,続いて動画のカット&ペースト作業が必要なんだが,ソフトを持っていない.Windowsムービーメーカーでも使えば良いだろうと思ったが,どうもダウンロード場所がわからない.
しばらく探した結果,SP2をあててあるので既に入っていることが判明.阿呆かと.
ムービーメーカーの操作は簡単で,さくさくと切り貼りできていい感じ.
しかし,ある程度切り貼りが終わったところで,ムービーとして吐いてみたら映像と音声のズレに気が付く罠.
というわけで,VirtualDubでAudioのInterなんとかを弄って元の動画を改変.リネームして入れ替えてムービーメーカーから再度ムービーを出力したところ,うまく修正ができた.
最後にテレビデオへ出力して録画.
と思ったが,何をどう弄ってもログイン画面以降は画面が白黒になるという酷い症状.これはやばいね.
ビデオカード上にはDVI-I,D-Sub15,そして変な端子.変な端子からS-Videoとyuvだかのに分配して使うもので,更にS-Vidwoをコンポジットに変換しているので,変換のどこかで死んでるのかと疑ったが,それだとログイン画面まではちゃんと色が付いている理由がわからず.
(ログイン前って実は色数が凄く少ない画面形式だったかも?)
にっちもさっちもいかなくなって,非常手段として保守品扱いしていたビデオカードを取り出し臓器交換.
交換したのはこれ.
ロープロファイルもいける素敵な一品.
そしてTV出力に成功.
後はVHSで録画なのだが,フルスクリーンビデオとかやると,どうも画面から映像がはみ出る.
色々悩んだ挙句,WMPの枠が小さいスキン(Corporate)を全画面表示して誤魔化して,終了.
お疲れ様でした.入賞に期待しています.
それにしても,いい勉強になった.気がする.
ビデオ編集をやると,ハイスペックPCが欲しくなるのが良くわかる.CeleronD2GHz+512MB(DualChannel256+256)に,80GB以下のHDDが適当にグサグサ刺さっているPCでは,色々と大変だった.やっぱり一台組みなおしたいねっ.
投稿者 togabito : 17:49 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月27日
論文誌の〆切決まった
◆提出締切日:平成18年7月14日(金)必着 厳守
OK,やっぱり海外出張前に送らないと駄目になった.
きっと今教授に見てもらっているのは赤くなって返ってくるんだろうなぁ.やれやれだ.
投稿者 togabito : 13:01 | コメント (0) | トラックバック
CEDECと調布市長選挙の案内が来たのと,あとビザ申請
CEDEC2006の案内が来た.
なんか宗教上の理由でPRT聞きに行きそう.あとはまぁDX10とかGPUとか聞きに行く予定.ついでにTGSセッションでUnrealEngineでも.
7/2投票なのに全然通知とか来ないから,まだ住民票移して日が浅いから投票権なかったかなぁ,なんて思っていたら,キタ.
あー…….
……調査しないと……電ちゃんくらいしか思いつかない自分は駄目だ.
来月の学会のためにビザ申請行ったわけなんだが
先生との待ち合わせ時間・場所を完全に忘れていた.今日だってことしか頭に無かった.っつーか朝になってからどうするんだろう?って思ってた.駄目駄目だ.
これはきっと手元にスケジューラがないからだと思うんだが,どうにかならんものか.
・紙のメモ帳:持ち歩きにくい
・携帯:入力がクソ
・オンライン:出先で見られない,持ち歩いていないので忘れる
これはもうPDAを(ry
投稿者 togabito : 01:06 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月24日
JOB一つ消化
あたるも八卦,あたらぬも八卦.
どうなんだろうね?
伝わっていなかったことをちゃんと伝えられたけど,一般人受けの面での突っ込みががが.
方向性を修正しつつ採用か,それとも没か.
う~む.
投稿者 togabito : 19:49 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月22日
キタ
ディパン行ってくる
投稿者 togabito : 14:20 | コメント (0) | トラックバック
昼をまわったわけだが
VP2こねええ絵ええええええええええええええええ
fu*k!
投稿者 togabito : 12:19 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月21日
Live Messengerぶち込んでみた
とりあえず,クソ重かったりはしない気がする.
んで.
WMPみたいにメニューバーを隠せるので隠してみたんだが,あいかわらず(WMP同様に)メニューバーを隠した状態で画面の上端下端まで移動・拡大ができん.おかげで画面の上下端に隙間がっ.
馬鹿かと,阿呆かと.
意味ないよ.
さて,regnessemでも入れるかねえ?
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regnessem入れたけど,アイコン表示とか難があるし,
別にLMの表示が上下端まで行かなくても本質的な問題は無いので,
結局戻した.
ホント馬鹿だよなぁ,自分.
投稿者 togabito : 21:14 | コメント (0) | トラックバック
DirectXの記事とWindowsLiveメッセンジャーのこと
NyaRuRu氏が素敵な記事を書いてくれている.こいつは勉強になるぜ.
それにしても,DirectXの歴史が補完されたわけだが,こんな情報どこから発掘してるんだろうなぁ?
まぁそこらへん [1] [2] で情報が出てるんだが,新しいメッセンジャーのスクリーンショットはすげぇ使いにくそうで手が出ない.いい加減7.5もうざいので,とりあえずLiveを入れて,駄目そうならまたregnessemあたりに逃げようかしら?
関係ないけど,Fateのアニメ終わった.
なんか,この地獄のようなアニメ祭クールの中で,一番真面目に見ていたアニメだった気がする.んでもって,何気に良作だった気がする.
個人的にはUBW編も観たいんだが,それは流石に無茶だろうから,とっととhollow ataraxia買ってこよう.
……と言いたいところだが,VP2と海外出張終わってからだなっ.
投稿者 togabito : 01:58 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月20日
テイルズ祭
まったくもってリメイク祭ですねっ.
PSP TOP:
フルボイスはどうでもいい.
キャラクターの等身UPは惹かれるなぁ.
PSP TOW:
PSPでFR-LMBはヤバイ気がするんだが,大丈夫なのかしら?
スクリーンショット見る限りは悪くなさそうなので,期待するべきかなぁ?
PSP TOD2:
知らん.
PS2 TOD:
うはwwwきたこれwww
とか書きたくなる.
SO系と比べると一作目から二作目で進化してねーなぁ,とか思ったわけだが,むしろリメイクへの期待が大きくなってみたり.
AR-LMBとか馬鹿すぎるので是非ともやってみたい.TGSへ行けばいいんだよね?(ぇ
等身上がってキャラクターがかっこよくなったみたいなのはOK.
ただ,画面下のゲージを見ると,なんだか怪しい雰囲気がするんだよなぁ.特にTPっぽいゲージ.あの辺は変なゲージをやって欲しくないので,不安.
DS TOT:
要らない子の子くさいので様子見の方向で.
えーと,あれだろ.未踏あたったらPSP買えばいいんだろ?
投稿者 togabito : 23:12 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月18日
先日すげー久々にそらまめ行ったんだが
新しい赤いの結構うまかった.
900円はちょっと高いかもしれんけど.
あと,大盛サービスについつい手を出したのは,流石に失敗だったw
じゃんけんラーメンのあった頃は月一で行ってたのに,まったく現金な我々だ.
ちなみに昨夜からカレー祭中.
ところてんの人のおかげで普段と作り方が違うのを喰えているんだが,これはうまいな.
でも,実家で喰っていた圧力鍋ででかい具を溶かしたのが一番うまいかもしれないとか言ってみる.
投稿者 togabito : 22:10 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月17日
レポート書くのめんどくせえ
PERTからクリティカルパス出すのは適当に実装したけど,ジョブショップスケジューリングは正直めんどくせえ.
ぶっちゃけ優を取りに行く必要があるのか無いのか微妙だし,作業の優先度があるからこのまま出してもいいかなぁ.必須問題じゃないし.
ところで,AFPL Ghostscript 8.51入れたついでに入ってたps2pdf*が日本語psをpdfに変換しようとするとこけるんだが.
なんだか悔しい.
投稿者 togabito : 18:38 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月15日
隔月刊DirectX SDK
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June 2006 DirectX SDK では次の機能が更新されています。
* Direct3D 10 Technology Preview
* PIX
* Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)
* D3DX9
D3DX9
本リリースでは D3DX9 ライブラリは更新されていません。DirectX April 2006 SDK リリースから DLL は変更されていません。将来のリリースではさらに更新が行われる予定です。
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貴様は何を言っているんだ?
っつーわけで,普段弄っているDx9には影響がなさそうです.
流石に,Vistaβ2ぶち込んでDx10で遊ぶほど余裕はありません.PCも余ってないし.vmwareなら(ry
そもそも,ACS最終投稿と未踏ユースのオーディションとブラジルでの学会発表が控えているので(ry
なんとかがんばって遊びますよ!(ぁ
ところで,こいつが何いってんだかわかんねーんだけど.
投稿者 togabito : 21:41 | コメント (0) | トラックバック
寝起きの一発
久々に足を攣った.
のたうちまわって,そのまま二度寝をしてしまい,昼まで爆睡.
……目覚まし時計を止めた記憶が無いのはどういうわけだろう?
投稿者 togabito : 13:59 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月14日
程好いネタが思いついたんだが
実装がめんどくさくて手が出ないときの悔しさよ.
なんとなく実装できそうな気はしてきたんだけどさ.
とりあえずプレゼンつくりが程好く必死.
がんばれ自分.
投稿者 togabito : 23:49 | コメント (0) | トラックバック
AvivoとHavok FXと あとFUSE(ぇ
ATIが国内関係者に“Avivo”と“Havok FX”をアピール
むーん.
とりあえずどういうユニットで何をしているのかが今一つわからないんだけど,それはおいといて,
>ATIアーキテクチャではデスクリートの分岐実行ユニットをもっているおかげで、分岐オーバーヘッドが小さくなり処理全体に要するクロックサイクルが短くなる
とか言ってるんだよなー.
分岐処理によるストールとかの話はGPUじゃなくても結構問題になるし,アルゴリズムで分岐を減らすとかは普通にやるわけで.
ところで,だれかFUSE使っている人いませんかねぇ?(何
あと,カテゴリITって存在価値ないなぁ(ぁ
投稿者 togabito : 03:13 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月13日
Ready Boost
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0612/ms.htm
USBメモリは,メインメモリよりは遅いけど,HDDよりは速い.だから,USBにswapを置けばシステムが高速化する.
……らしい.
ふーん.へーん.ほーん.
気になったので,ちょっとX40に512のUSBメモリ刺してHDBENCHってみた.ついでにSDカードも.
HDD
Read Write RRead RWrite Drive
15526 15417 5804 6294 C:\100MB
14994 15379 5898 6331 C:\100MB
SD
Read Write RRead RWrite Drive
4198 1613 4055 826 D:\100MB
4208 1613 4042 827 D:\100MB
USB
Read Write RRead RWrite Drive
13913 7354 13735 2183 A:\100MB
13911 7337 13824 2185 A:\100MB
……ランダムリードだけは勝ててるな.
でも,他は惨敗じゃないか.
なんだか悔しいので容量変えて実験.
HDD
Read Write RRead RWrite Drive
15562 15585 7277 6890 C:\10MB
15585 14545 6614 6120 C:\10MB
SD
Read Write RRead RWrite Drive
4147 1598 4068 835 D:\10MB
4145 1609 4068 827 D:\10MB
USB
Read Write RRead RWrite Drive
13931 7272 13913 2155 A:\10MB
13913 7277 13931 2155 A:\10MB
HDD
Read Write RRead RWrite Drive
53141 16340 51097 7699 C:\1MB
51497 15917 51097 7262 C:\1MB
SD
Read Write RRead RWrite Drive
4087 1454 4087 808 D:\1MB
4090 1635 3968 850 D:\1MB
USB
Read Write RRead RWrite Drive
12731 7699 12709 2515 A:\1MB
12709 7937 12731 2515 A:\1MB
全然駄目じゃないか.こんなんで有効に使えるのだろうか?
投稿者 togabito : 11:26 | コメント (0) | トラックバック
物凄い勢いで(?)論文修正してるんだが
熟成して腐った.
今読むとすげぇわかりにくい表現が多数.しかもコアの部分で.
これはもうどうにもならんね.
教授に投げて,真っ赤にしてもらおう.
投稿者 togabito : 03:11 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月12日
HPC研究会@電通大
の受付やってて一日終わった.
ウィークデイはサークルの時意外真面目に研究を進めようと思っておこう.
と言いつつ,とりあえず帰宅したらワールドカップやってたので,せっかくだから観ている自分は駄目だ.
投稿者 togabito : 22:53 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月09日
Intel 965 と GMA X3000
まぁ先日の続きなんだが.
いやぁ,思ったよりアグレッシブなことをやってくれてるなぁ.
オンボードで8ユニットの統合型シェーダユニット,SM 3.0で,もちろん32bit float対応.
これならGPGPUがまともに動く気がするなぁ.速度が出るかは知らんけど.
というわけで.
Intelのチップセットラインナップに順序の不整合が出るような話も載っているけど,nVidiaやATI以外のオンボードグラフィックスでここまで来てくれると,色々と楽しくなってくるぜ.
投稿者 togabito : 17:01 | コメント (0) | トラックバック
Radeon X1900 三枚とか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0609/comp10.htm
はっきりいってきもい.
PCI-Ex16x3とかあるのかよ,って思ったら,
>PCI Express x16スロットを3基備えるマザーボードを用い、CrossFireの2枚はx8で、3枚目はx4で接続されている。
とか書いてあるな.なんだかしょんぼりだ.いや,しょんぼりというか,どうもこの辺は良くわからない.PCI-Expressの倍数ってあまり高い必要がないのかしら?x16x2みたいな馬鹿でかい帯域は不要なのかしら?
まぁとにかくだ.
>GeForce 7900シリーズに対して、Radeon X1600シリーズでも、球体、メッシュ、四面体の衝突処理について、およそ4倍から6倍、Radeon X1900に至っては、12倍から14倍の性能差が出るという。
とか言ってるんだけど,これって極端に言うとRadeon使ったほうがGPGPUは高速って話につながるよなぁ?
うーん.
GeForce派の私としては困ってしまうな(笑
それにしても,やっぱQuadSLIはかっこいいぜチクショウ.あとWirelessVGAきもい.
投稿者 togabito : 10:59 | コメント (0) | トラックバック
とりあえず英語プレゼン作り始めたんだが
半年以上……いや,投稿が10月下旬で,発表が7月中旬だから,丸八ヶ月以上経過してのプレゼンになるわけですよ.
そんなわけで,論文に書いていない内容もある程度話そうと思うんだが,一体全体どういう構成にすればいいんだろうね.
Conclusionで締めて,その後話を進めるって,なんかおかしいよなぁ.
英語プレゼンの本とか見たら何かヒントがあるかなぁ.
#っつーか今日のゼミで聞けと.
で,英語は最初に結論を話すものだっていうハナシもあるんですが,気にしなくて大丈夫かしら?(ぁ
投稿者 togabito : 02:10 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月08日
くれじっとかーど
ホテル紹介サイト?見てたら,JCBが使えなかった罠にはまった.
止む無く助手の先生に担当チェンジ.
うぼあ.
つーわけで,ちょっと三菱東京UFJのカードを新調する手続きをしてきた.
今月中にはキャッシュカードにVISAカードが付く予定.
あとは限度額の確認かなぁ.
元々はキャッシュカードに生協のなんかよくわからん機能が付いていたおかげで,ちょっと手続きに手間取ったのがなんだか悔しいと思った.
昔はICにチャージできて,たまにキャッシュバックやってたんだよなぁ.今は知らん.
っつーわけで,結局$200くらいの宿を取りましたとさ.ランクは多分よくない.二ヶ月くらい前に予約すればいいのかもわけらんね.
投稿者 togabito : 22:44 | コメント (0) | トラックバック
965とGMAに注目してみる
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0608/comp06.htm
なんかGraphics Media Accelerator(GMA)がパワーアップするらしい.
GMA X3000
GMA 3000
の二つとか.
まぁぶっちゃけていうと,今のGMAはそこそこゲームが動いてくれちゃうわけだ.3DバリバリのメリケンFPSじゃなければ結構遊べると思うし,私が普段作っているようなゲームは軽く行ける.つーか開発環境のひとつが廉価オンボードグラフィックスのノートだし.
で.
気になるのはX3000だよなぁ.
シェーダとかばっちり対応しちゃったりするのかしら.
少なくともVistaReadyの性能を積んでくると勝手に予測してるんだけど,GPGPUにも使えるレベルに上がるかしら?(まぁ,流石に時期尚早だと思うけど.)
オンボードグラフィックス性能まで上がって,GPUの有効活用が重要になる時代を待っている側としては,気になる話題ですよっ.
投稿者 togabito : 00:20 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月07日
ニューヨークのホテルを探しているんだが
$250が高いのか安いのかわからなくなってきた.
まぁ,アレです.エコノミーホテルに泊まる気は無いんですよ.安全側に倒しまくっているので.
えーと,来月の学会がリオデジャネイロなわけですが,飛行機の都合であっちであんまり遊んでられないみたいで,しかも片道30hを超える(フライト時間自体は多分30hまではいかない)ので,帰りにニューヨーク寄ってこようというわけです.
で,地球の歩き方ニューヨークを読んで適当にwebチェック中.$255+13%税金とか,$180~220くらい+税金?とか,なんかその辺?
まったく,基準がわからないというのは困るねっ.っていうお話.
つーか,$200切れるのかなぁとか思っていたら,リオのホテルがどうも$200越えてるくさいんだよな.リオより安いNYのホテルって……あ,リオはレート違ったっけ?
まぁ,アレです(二回目).
ニューヨークのホテルたけええええええええええええええええ!
#日本は安いビジネスホテルが使えるから,安く感じるだけなんだろうけどなっ.
投稿者 togabito : 02:35 | コメント (0) | トラックバック
CrossFireで物理演算?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0606/ati.htm
ぶっちゃけ意味がわからない件について.
>>3枚構成でうち2枚をグラフィックス演算、残り1枚を物理演算に割り当てることも
えーと,ハイエンドカードを3枚させるPCとか存在するのかしら?
駄目だ,意味がわからん.
投稿者 togabito : 01:20 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月06日
VMware Server Console上でCtrl+g
VMにフォーカスが移るのはいいんだけど,
gキーの入力がVM上のOSに認識されちゃうのはなんとかなりませんかね.
投稿者 togabito : 13:45 | コメント (0) | トラックバック
GeForce 7950 GX2
ついカッとなって日記を書きすぎている私がいる.
まぁ,なんだ,その,ネタがあるんだから仕方が無い.
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0605/tawada78.htm
なんかGeForce 7950 GX2とかいう化け物がいるわけですよ.
QuadSLIまーだー?って感じの.
で,とりあえずレビューを読んだわけだが……
うーん,改めてQuadSLIまーだー?って感じだ.
研究の都合上,OSから本当の意味で二枚に見えるものも必要なんだよなあ.
と考えると,7900GTXのSLIがいいわけで.
……あれ?そもそも,SLI可能な状態からあえて別々に使うのって,ちゃんとできるのかしら?(ぇ
あ,QuadSLIのシステムをそのまま買えばいいのか.100万とか流石に困るけど.
でも,どうせ研究費(待て
投稿者 togabito : 02:08 | コメント (0) | トラックバック
chmとhtmlの相互変換?
まぁたまにはblogってみる.
http://japan.internet.com/busnews/20060605/7.html?rss
なんつーか,個人的にはchmが余り好きではない.
というか,chm自体は嫌いじゃないんだけど,操作系がIEなのがこの上なく駄目だ.
特に文字列検索がまんまIE系なので,どうしようもない.
私はchmの形式とか良く知らないんだが,どうにかならんのかしら.
それにしても,chmを見ると,昔のヘルプファイル
いや,むしろVBとかにhelpmakerだかなんだかが付いていたのを思い出す.
うん.
使ったことが無いんだ.
じゃなくて,起動しても使い方なんてわからなかったんだ.
そんな記憶が思い出される.
それだけなんだ.
余談:
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0606/05/news064.html
ある意味頭がいいと思った.でもいらない.
投稿者 togabito : 01:49 | コメント (0) | トラックバック
evakichi先生に倣ってやってみ……た
ニュートラ
適性・適職診断
http://www.neutra.go.jp/diagnosis/
診断結果
仕事
人をお世話する仕事ならライフワークになる
性格
仕事も家事も残業タイプ
特に向いている職種は?
福祉関係、介護関係、保育関係、看護・医療関係。会社の総務、事務、人事など管理部門や公務員。学校の先生(特に小学校に向いています)、塾の教師、ピアノの先生もOK。どんな分野でもリーダータイプの人とチームを組むと、大きな仕事を完成させることができます。
守りのタイプ。
攻めるのは苦手ですが、仕事や家庭をしっかり守ります
内向性
5■■■■■
外向性
2■■□□□
人をお世話する仕事ならライフワークになるタイプ
よく気がつくタイプですから、与えられた仕事は何でもそこそこ無難にこなすことができます。パソコンを使った仕事でも、管理や計算など、きちんと早く仕上げることができるでしょう。また福祉関係や保育関係、看護・介護関係は、まさに適職です。大きな意味で人間や環境を守ることは、あなたのライフワークにもつながるでしょう。協調性がありますから、どんな組織のなかでもたくさんの人と問題なく仕事ができます。スキルを高めて資格を取れば、会社のなかで独自のポジションを得ることも可能でしょう。自信をもって進んでください。
仕事も家事も残業タイプ
やさしくて賢くて、そこそこ明るく元気ですが、ときどき気を使い過ぎて疲れてしまうタイプ。仕事はまじめでよくこなしますから、周囲からの頼まれ事も多く、その期待に応えるために無理をしてがんばっていませんか。あなたはたしかに、会社などの組織のなかでその個性が活かされるタイプで、与えられた仕事をきちんとこなしますから、どんな仕事に就いても信頼を得られるでしょう。自分から何かをやりたいと主導権をとるタイプではありませんが、置かれた環境のなかで精一杯努力して、地道に成功をおさめることができます。そのためにどうしても仕事があなたに集中しがち。会社では残業して、他の人の分まで働いてしまう傾向があります。「やりたい事」と「しなければいけない事」がぶつかった場合、あなたは迷った末に「しなければいけない事」を優先するでしょう。それが続くとストレスになりますから、周囲に対してあまり便利になりすぎないように。
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……え?w
投稿者 togabito : 01:35 | コメント (0) | トラックバック
月曜から宿場とか頭が悪い
HP BL20pのインスコに撃沈してウボアしてサークル行ったら突発で飲みとか言ってるんです.もうね,憂さ晴らしするしか.
というわけで,月曜から宿場でした(倒
素敵にアレゲでした.普通にエロトーク?でした.
さてと,ライブラリをいじるか,論文をいじるか.
論文をいじれと.
ニューヨークのホテル取るのがだるい.
webがあるくせに空き部屋チェックしにくかったり.もうね.
投稿者 togabito : 00:24 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月04日
ライブ行ってきた
イヤッホウウウウウウウ!
って感じ.
えーと,一緒に行ったSUEさんとShowyou氏,遅れてごめんなさい.
あと一本早く着いてれば,最高の席が取れた気がする.
Aチケットだったので.
さて.
第1部のVP2体験会?を華麗にスルーして,ライブだけ行ってきましたよ.
二年ぶり三回目のライブ体験.
会場は第一回よりちょっと狭い感じで結構広め.何人くらい入ったのかしら?
未発売ゲームのライブということで,ちょっとどうなるか気になっていたわけですが,
ぶっちゃけVP1メインでした.
つーか,予想通りVP2はVP1のアレンジ曲が多いんじゃなかろうか?
ライブCDに収録されている=第一回と同じような組み合わせのメドレーが結構あった気もする.
アレンジがかなり違って聞こえたけど.
あと,今回は光の演出がスゲェかっこよかった.DVDビデオで見たいくらいだな.
いや,BGMとして垂れ流しながらプログラム打ちたいけど.
前回と違って(笑)スクエニ楽曲オンリーだったので,ライブCDの発売にも期待が持てるかしら?
正直,これまでで一番かっ飛んでたので,是非ともCD化して欲しい.
あと,やっぱ年に一回やって欲しいなぁ,ライブ.都内で.まぁ少しくらい遠くなっても行くけどさ!
最後に.
付き合ってくれたSUEさんとShowyou氏(特にShowyou氏は余ったチケ買い取ってくれたので感謝)ありがとう.
キミたちももうライブの魅力から逃れられないっっっっっっx(何
あと行けなかったR氏,今度こそ行けたらいいなっ.
以上,ライブCDを聴きながらお送りしました.ぬおおおおおお(ぁ
投稿者 togabito : 23:42 | コメント (0) | トラックバック
桜庭統ライブ2006 -VP2
二年弱ぶりのライブ行ってくる.
今から期待でwktkって感じだ.
ハァハァ.
投稿者 togabito : 15:42 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月01日
Micro$oftOffice
研究室に10ライセンスくらい導入するつもりなんだけど,
アカデミックオープンライセンスで1つあたり\16780くらい.
……うん.やっぱOfficeって自分で買うものじゃないよねっ.
ところで,なんかOffice2007の情報が出てるな.
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0531/ms.htm
>>Office 2007は、結果志向のユーザーインターフェイスやオープンなXMLファイルフォーマットの採用、グラフィックエンジンの刷新、サーバー製品群との連携を実現し、過去10年で最大の変化である
えーと,とりあえずサーバー製品群ってWindowsServerだよな?つかわねーよばーか.
グラフィックエンジンの刷新?……動作が軽くなる方向に刷新してるんだよな?な?
オープンなXMLファイルフォーマット?えーと,M$内でオープンなのかしら?悪い評判ばっかり聞くような気がするんだけど.
UIはどうなるのかなぁ.最近のVS.NETのソリューションエクスプローラとかプロパティとかの表示されてる部分でやってる,普段隠れてて必要に応じて出てくる,みたいなのが作業スペースを食われなくて好きなんだけど……リボンとかいまひとつわからないんだよな.どの画面写真を見ても,すげぇたくさんスペースを喰ってることはわかるんだけど.
>>変換精度が向上した
OK,Office2003でやってみる.
根気良く待った会があった
社内のお金の貸し借りは現金です
内容を理解したい王子には十分に注意
幸せって余分だな
いつもいい愛ばかりさ
期待発生装置
しょうがないよ!元気だ品.
姿が太めに入ったので,
接続するたびに村がある
よし,cannaでもやろうぜ.cannadicも入れてあるFreeBSDで勝負だ.
今清く待った甲斐があった
社内のお金のか然りは現金です
内容を理解したい応じには十分に注意
幸せって呼ぶんだな
いつも言い合いばかりさ
期待発生装置
小がないよ!元気だしな.
姿が太めには言ったので,
接続するたび二村がある.
OK,cannaの方が賢い.
誰かATOKで試してくれ.
えーと,なんだっけ.
未踏があたったらATOK買うって話だっけ?(違

