« 当たった. | トップへ戻る | 最近の生活リズム »

2006年07月28日

色々と解決しだした件

割と絶望しかけていたZXのHARDモードをクリアしました.
微妙にアイテム頼りの力押しになったけど,まぁこんなもんだろ.弱点属性はちゃんと使えば凄く強いんだけど,属性無しがいるのが納得いかねぇ.
あとはデータベースをコンプリートしなおして,オメガぬっ殺して,……モデルXどこ?次の周回からかな?

修論とかSACSISとかで使っていなかった機能の実装がやっとできた.まだ完全じゃないかもしれないのでもっとテストしないとなあ.

……で.
GLSLのコンパイラどこだっけかなぁ?
GLSLでforの中でif使ってるのと,ifで分けてからforまわすのとで全然違うアセンブラになるのかを確認しておきたいんだけど
まぁ,きっと違うのになるだろうと思いつつ,実行時間とって比較するか…….

GLSLが実行時コンパイラによって最適性能をって言ってるのは理解できるんだけど,コンパイル時間がオーバーヘッドにならないか不安なGPGPU数値計算の私.まぁならんだろうけど.


ところで,最近は左手親指の付け根あたりが素敵に痛いんですが,何かの呪いでしょうか?

投稿者 togabito : 2006年07月28日 10:58

Trackback Pings

このエントリーのトラックバックURL:
http://aaa.jspeed.jp/~togabito/cgi-bin/mt/mt-tbx.cgi/521

コメント

コメントしてください




保存しますか?