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2006年10月31日

afxres.h

メモ:
実験機のvs2k5proで作ったプロジェクトをX40のvc2k5eeでビルドしたら
fatal error RC1015: Cannot open include file 'afxres.h'
とか言われた。
どうやら前者の環境では
Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include
に置かれていてインクルードパスが通っていたのが、
後者の環境では
Microsoft Platform SDK\Include\mfc
に置かれていてパスが通っていなかったのが悪い模様。

投稿者 togabito : 01:29 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月29日

秋葉原行き過ぎの件

とりあえずロードランナーが欲しかったんだ。DSの。
つーわけで新宿へ行って、気がついたらそのまま秋葉原へ。
三週(くらい)連続秋葉原とか、何やってんだろう。

まぁ秋葉原まで行ってしまったのは、実験機用に32bitのWinXPを買い足したかったからなわけだが。64bitだけじゃなくて32bitを入れた実験機も一応欲しかったのですよ。
ビデオキャプチャカードを動かすために。

えー、予想通りVistaへのアップグレードクーポンがついてきた。HDDも買い足そうと思ったんだけど、ぶっちゃけ今は要らないので一番安い抱合せ販売で妥協。FDDとか要らねぇ。キャプチャカードのドライバの対応のために32bitWinXP買ったんだしなぁ。

んでついでに、ずっと欲しかった革命マウスを求めて右往左往。tcom加入時に貰った5000円の商品券を発掘したため使っちゃおうという魂胆。
んでとりあえずMXを狙っていたんだが、なんとホイールクリックがスクロール切り替え(超高速スクロールとクリック感のあるスクロールを切り替える機能)にfixされているくさいことに気がついてげんなり。
代わりにVXをいじってみたら手にとてもフィットしたのでVXに予定を変更。
えーと、なんていうか、ジャンクで買ったM$のワイヤレスレーザーの1024倍良い。これは素敵なマウスだ。クッション性のある袋に入れて持ち歩こう。

その後、ついでに、もとい本来の目的を果たすため淀橋へ行ったんだが、気がつけば家電フロアで足止め。ついカッとなってコーヒーメーカー+エスプレッソメーカー一体型を購入。カプチーノも作れるぜ。ポイント還元分を考えて13400円の20%還元だったので……。今では反省 する気がない。久々に家でコーヒーメーカーでコーヒーだぜ。

ちなみに買ったのはコレ

財布が空っぽになったのでロードランナーをポイントで買って買い物終了。
散在しすぎじゃね?
まぁこれでしばらくは買うもの無いから大丈夫だよね。
昨夜amazonで参考書をガツガツ買ったけど。

投稿者 togabito : 22:49 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月28日

DirectXのテクスチャ生成の際のフォーマットについて

ちょっと需要があったのでメモっておく。


とりあえずSDKドキュメントのD3DFORMATのページを参照。

テクスチャ生成時のオプションのひとつにテクスチャの形式、特にデータ配列関係があって、これの指定如何でVRAM消費量と画質が変わる。
重要なのは、データ型として何byte消費するかということと、ARGBに何byte消費するかである。

研究ではD3DFMT_A32B32G32R32Fばかり用いている。まぁ当然か。
普段ゲームを作るときはD3DFMT_A8R8G8B8を良く用いる。32bitだ。
VRAMを削減するのにD3DFMT_A8R3G3B2を用いたこともある。こちらは16bitだ。
正直言って16bit未満のフォーマットは無理だ。白黒画像でもない限り、階調が保てない。アルファが要らないならD3DFMT_R5G6B5あたりでどうだろうか。Win32の一般的なGDIの階調は確かこの辺のはずだから、割といけるだろう。

3D処理の際のテクスチャ生成にはDXTn Compressed Texture Formatsなんかの圧縮型を使うことが多いらしいんだけど、実はこっちは使ったことが無いので良くわからない。
SDKドキュメントにデータ容量が書かれていないんだけど、あとで調べておくか。

ちなみに、バックバッファでしか使えない形式とか、GPUの対応が必要な形式があるのでそのへん注意ね。


まぁとりあえずこんな感じ?
ちなみに、これらは頂点色とは関係ないよ。

投稿者 togabito : 03:11 | コメント (0) | トラックバック

VistaとOfficeの値段が出たんだけど

ソース
→http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1026/ms.htm

Vistaのエディション毎の機能について

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060323/233138/?ST=vista&P=3

Office2007のエディション別詳細
→http://www.microsoft.com/japan/presspass/addcont.aspx?addid=771

参考資料・XPの機能比較
→http://www.microsoft.com/japan/windowsxp/home/howtobuy/choosing2.mspx

えーと、今更だけど、XPのHomeとProfessionalってあんまり変わらなくね?せいぜいアクセスコントロールとリモートデスクトップ。前者は正直使わないし、後者はVNCで足りるから、実はHomeで十分……?
まぁ某群青ではアクセス数オーバーという楽しい罠に陥ったことがあるんだけど。

というわけで。
えーと、価格を見る限りでは
XP Home = Vista Home Basic(HB)とVista Home Premium(HP)の間
XP Professional = Vista Business(Bus)
って感じかしら。
機能的には、HBにはAeroが入っていないので存在価値が無くて、現実的にコンシューマで使う機能のうちHPになくてBusにあるものは存在しない、あえて言うならリモートデスクトップなので、ぶっちゃけHP買えばいいんじゃね?価格もアカデミックで20000切ればぎりぎり許容範囲だろうし。理想的には15000切って欲しいけど。

ちなみに、日米問わず、Vistaのサイトにエディション別機能一覧が無いのはなんの罠?印象先行でわかりにくくする戦略?


次、Office。
ぶっちゃけ大学院生に必要なのはStandardなので、アップグレード28000の通常52800。……買えるか馬鹿。


……。
なんだかどうしようもないなぁ。実験目的でVistaをかうつもりだけど、HPあたりに抑えて、Office関連はもうOOoあたりで妥協すればいいんじゃね?
相変わらずVistaはスイートに含まれてないんだけど、いい加減フリーの代替ソフトを固めようかね。ポスター作成用ソフトと一緒に。


以上。
意見求む。

投稿者 togabito : 00:42 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月27日

ATIのGPU向けにプログラムを弄ったメモ

先日購入したX1600PRO向けにプログラムを改変したので,メモっておく.

そもそも既存の実験プログラムが動かなかった理由についてだがー

Cgを利用したプログラムが実行できなかった件については,
cgGLGetLatestProfile(CG_GL_FRAGMENT);
の返り値がCG_PROFILE_ARBFP1という旧世代のプロファイル,すなわち長い(命令数が多い)シェーダや動的分岐のあるシェーダが利用できないことに起因する.
今回はある程度長いプログラムを使っており,動的分岐がほぼ必須(プログラム実行開始後にシェーダソースを動的に書き換えれば回避できるけど)であり,場合によっては動的分岐を使うため,どうしようもない.
(下手すると演算精度も落ちるのかな?)

続いてGLSLを利用したプログラムもそのまま動かなかったのだが,こちらはどうやらテクスチャのフォーマット関係の問題らしい.
なんでも,ATIのGPUはいわゆるtextureRECTが使えないらしい.texture2DはtextureRECTと比べて制限が厳しいような情報を入手していたためRECT系を利用していたのだが,これが仇に.
そこで,試しにtexture2D系の実装を頑張ってみた.テクスチャ生成時のフォーマット指定を変更し,GLSLシェーダ内におけるテクスチャの形式および座標指定を変更することで対応することができる.なお,GLSLシェーダ内における座標指定は,textureRECT系が0からテクスチャサイズまでの値を指定するのに対し,texture2Dでは0から1までの値を指定するので注意が必要である.
また,ドライバの都合であると考えられるが,ATIでは
vec4 Color = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
という形式の初期化指定ができないようである.
更に,0.0fのようにfloat値にfをつけても怒られてしまった.nvidiaの方が柔軟なのか,そもそも正式な記述方法からどちらかが逸脱しているのか.


とにかく,以上の変更によってX1600PRO上でプログラムが正常動作することが確認できた.まだ細かい動作確認が済んでいない部分があるが,ひとまずまともに動くようなのでベンチマークおよび公開を進めようと思う.
多分週末か週明けには更新できるだろう.


よし,サークル行くか(ぁ

投稿者 togabito : 15:01 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月26日

ソフトバンクの携帯電話戦略

注意:私は携帯電話とかにあんまり詳しくない、というか、根本的に興味が無いので無茶な記述をしているかもしれません。一部意図的にソレをしています。ご了承ください。あと、私もwebとかで漁ったことを書いているので、色々と誤解とかがあるかもしれません。素人の言うことを鵜呑みにしちゃ駄目よ。苦労との言うことも駄目だけど(どうしろと


ナンバーポータビリティとかいう制度が始まったようですが、とりあえず私には関係がありません。というか、キャリア変更の予定はありません。
今回はにわかにwebで、いやweb以外でも騒がれているソフトバンクの「予想外割」関連について書いておきます。

予想外割ってのがどこからどこまでの話なのかはわかりませんが、とりあえず適当に調べて出てくるのは「スーパーボーナス」。ソフトバンクモバイルの新しい料金体系で、なんでも新機種が0円で買えるとか。あまりのインパクトにDoCoMoもauも追従できませんとか、ソフトバンクの反撃だとか、YahooBBに続くソフトバンクの革命だとか、ぶっ飛んだ記述が踊っています。

しかし、真に恐ろしいのはこれらの記述がそれだけで終わっている記事が散見されることでしょうか。
スーバーボーナスの0円というのは、いわば頭金0円の2年ローンです。最初の支払いが無い代わりに、2年かけて金を払わされます。まぁ、分割払いの総額は、最初に一括で払うより安い設定らしいですが。まぁ確かにいきなり2万円払うより、2年かけて月々1000円未満だったら、買いやすいかもしれません。
しかしながら、ローンの途中で機種変更とか解約をしようとすると、残りの額を満額払わされます。つまり携帯電話の買い替えスパンは2年単位でお願いします、と暗に言われているわけです。
ぶっちゃけ、私は2年単位でも構わない人間です。しかしながら、先日諸事情により一年で買い替えました。そう、スーパーボーナスでは、故障やら盗難やらで使用不可能になった場合にローンの残りを払わされるわけですよ。これは流石に困る。
別の立場を想定してみます。そもそも、初期に0円で一番うれしいのは、新しい携帯が大好きな人(ミーハーっていうのかな?)のような気がします。初期投資があまりいらないので気軽に買えますからね。と思いきや落とし穴。次の機種にさっさと乗り換えようとしたらローンがついてきます。
つまり、新機種大好きな人には向きません。旧機種で構わない人は、そもそもローンを組むより型落ち機種を買い叩いた方が安上がりです。
……誰が使うんだろう、このソフトバンクの(ソフトバンクサイドが)安心2年ローン。

というわけで、ちょっと考えただけで存在価値のないスーパーボーナス。
しかし、更に更に恐ろしいのは、こうしたどうしようもないサービスが、ちゃんと説明されずに顧客に提供される恐怖です。一部の情報によれば、ナンバーポータビリティでてんぱってる販売店が、こういう妙な料金体系のしっかりした説明ができるとは思わないというか、そもそも売る側にはおいしいので細かい説明をする気がない可能性があるわけです。
そして一年後くらいに嵌った消費者がブチキレ。訴訟問題に発展するわけですよ。想像に難くないな。

ついでに書いておくと、スーパーボーナスはプランによっては無料通話とかが全然つかないらしい。この辺はちゃんと調べていないというか、もうめんどくさくて調べる気がないのでわかんないや。

というわけで、私個人としてはソフトバンクモバイルのやってることは反対というか、ふざけんなというか、「ソフトバンク終わた」という感じなんですよ。
といいつつも、そもそも携帯電話がメール端末+家族の連絡用な私は、現状維持しか考えていないわけで。あえて言うなら、無料通話とか要らないから普通の通話安くして欲しい。留守電につながった後にディスプレイに「通話料金 40円」とか出ると萎える。

----
追記:
2年ローンに途中解約の違約金等が発生しないのであれば、ローンで払う総額は発売直後の端末を一括購入するより安いなら、次々に買い換えると安上がりじゃないか!
うん。違約金あるんだろうな。そうじゃないと、即解約でも一括購入より安いという(誰が使うんだという意味で)わけのわからない裏技が成立するからなぁ。
もうどうでもよくなってきたので調査は放棄。

投稿者 togabito : 22:26 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月24日

GLSL/Cg@RadeonX1k

動作検証というか対象環境確認というか,そういう用途のためにRadeonX1600PROというよくわからないカードを購入.
玄人志向,ジャスト一万円くらい.
実はRadeonのカードを買うのは初めてだったりする.

つっこんだPCはDellのPenDマシン.WinXP64が稼動中.

ATIのサイトから最新ドライバを拾って実験プログラムを実行.しかしエラー.
どうやらシェーダ内でforを用いて動的な分岐をしているのが駄目らしい.
というのも,
cgGLGetLatestProfile(CG_GL_FRAGMENT);
の返り値がCG_PROFILE_ARBFP1.
実行可能な命令の種類が少なく,1パスで実行可能な命令の数も少ないという古いプロファイル.
コレは駄目だ.

というわけで,頓挫.
次はDirectXの方も弄ってみようと思う.

投稿者 togabito : 14:53 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月20日

WPC TOKYO 2006

まぁ行ったのは水曜日なんだが。

PCおよびデジタル家電?の見本市?
最新技術というよりは,現行機やもうすぐリリースされるもの中心.
ソフトウェア開発環境展などと比較すると,展示規模は大きくない
(ビッグサイトの2ホールを占有).

Intelの基調講演
"デュアルコア,マルチコアが創り出す新世代コンピューティングと新しいライフスタイル"
を聞いた.
IntelのCPUとプラットフォームはパフォーマンスが高いので,
今後更に色々できるようになるよ,という感じ.
最近のプラットフォームの技術についてもいくつか話が出たが,
タイトルにある``デュアルコア、マルチコア''については、
ただ単にコア数増えたので重い処理ができますよ
=シングルコアでも純粋に処理能力を向上させればできるのではないか?
的なものばかりでつまらなかった。

展示については,今回はVistaとOffice2007のスペースが大きめ.
体験できる台数が多かったので適当にいじってきた.

まずはVista.
画面が綺麗で見やすくなったが,
個人的な趣味としてはエフェクトが邪魔.
システム設定系のアクセスがXPまでとかなり異なる模様のため,
慣れないと不便そう.
3秒で休止/復帰ができるとかいう機能が割と話題になったが,
XPでいうスタンバイと休止状態の中間のようなものなので微妙な機能.

GPUやさんとしては,
DirectXの扱いが大きく変わるのが気になるのでとりあえず導入する.
それ以外のXPユーザがすぐ移行する理由は思い付かない.

続いてOffice2007.
賛否両論のリボン(上部のメニューを置き換えるインターフェイス)は,
個人的には有りだと認識.

ExcelとPowerPointをいじったが,
スタイルの変更(色設定など)が行いやすくなったこと,
Excelのワークシート上に可視化機能(グラフ化せずに色や記号で可視化できる)
がついたので,かなり便利そう.

VistaよりもOfficeが欲しい.


以上、今日のゼミ資料からこぴぺでした。
明日までやってるよ。
チケット無いと2000円かかるけどね。

投稿者 togabito : 23:13 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月17日

参考書物色中

数冊買おうと思ったので。
とりあえず以下候補。

1:More OpenGL Game Programming
http://www.amazon.co.jp/gp/product/1592008305/sr=1-6/qid=1161046639/ref=sr_1_6/250-5075004-5208207?ie=UTF8&s=english-books

2:The Cg Tutorial 日本語版―プログラム可能なリアルタイムグラフィックス完全ガイド
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4939007553/ref=pd_sim_b_3/250-5075004-5208207?ie=UTF8

3:Real-Time Shader Programming 日本語版 - DIRECTX9.0対応
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4939007529/ref=pd_sim_b_4/250-5075004-5208207?ie=UTF8

4:The COMPLETE Effect and HLSL Guide
http://www.amazon.co.jp/gp/product/0976613212/ref=sr_11_1/250-5075004-5208207?ie=UTF8

GPUGemsは1の和訳と2の原書が研究室にあるのでスルー。
さっさと読んで必要なところだけ使うって意味では日本語版がうれしいんだけど、CgTutorialなんかは和訳が酷いという話もあるのでどうしたものか。
立ち読みできればいいんだけど、そこら辺には売ってないよなぁ。秋葉とか行けば普通に陳列されているかしら?

3と4は内容が新しくなさそうな面もあるんだけど、プログラムの最適化に活用できないかと淡い期待を。


他にお勧めありませんかね?
OpenGLのリファレンス本みたいのって読んだことないんだけど、結構使えるのだろうか?

投稿者 togabito : 10:21 | コメント (0) | トラックバック

久々のC++

しばらく研究のソースコード、すなわちCばかりいじっていたので、久々にC++を使ったらもうね。
継承の使い方とかをすっかり忘れていました。
駄目だなこりゃ。


眠かったので早く寝たため、超早起きに成功。
ちょっと昼間で家でプログラムをいじろう。
あとWPCのチケットが一枚余ってるんだけど、誰かいる?

投稿者 togabito : 06:23 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月15日

vmware on FreeBSD

ふと気が向いたので、
/ports/emulator/vmware3
を投げ込んでみた。

うん。
やっぱりシリアルキー入れろって言われた。
次はLinux向けのフリー版を投げ込んでみようかしら?

投稿者 togabito : 03:02 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月14日

寝すぎた

5時前に寝て、15時過ぎに起きた。
寝すぎ。

体が痛いです。地震って何?

投稿者 togabito : 15:50 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月13日

鯖にOOoをぶち込んでみた件

なんとなくやってみたのでメモ.

入れたのはOpenOffice-2.0.4.rc3.FreeBSDportsの最新版かしら.
portsでmakeしたら,最終的に6.4GB消費した.
ただしdistfiles以下を計算から除外.JDKも計算から除外.
元々/usrを8GBで切っていたので,1回溢れた.
200GBくらいある/home以下にportsツリーを作り直して再挑戦し,一晩掛かった.
ちょっとpptを開いてみた感じでは,一部フォントが怪しい以外普通に見られる.


さてあと気になるのは,OOoでA0/A1ポスターを練成可能であるかと,表計算ツールとしてはGoogleの新しいスプレッドシートツールとどちらが使い物になるかだなぁ.
Excelは作業可能マシンが限られるから嫌なんですよ.

投稿者 togabito : 10:20 | コメント (0) | トラックバック

DVD?レコーダ買おうと思うんだ

JCOMのSTBがあるからD端子録画できればいいやと思ってたんだけど、悪名高きコピーワンス関連のせいか、そういう素敵デバイスは無さそうで。
私の用途は、恐らく深夜アニメを適当に撮ってメシ喰いながらとか寝る前とかに適当に見ること。
ついでにゲーム画面でも録画できればいいや。
つーわけで、そんな用途にデジタルチューナ付は無駄に高い。そもそもSTBで地デジ見られるしな。


おとなしくRD-H2でも買っちまおうかと思っているんだけど、他に良さそうなのあれば情報ぷりーず。

投稿者 togabito : 00:32 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月12日

不覚っ!

塚本先生の講義を聴く予定だったのに、おもっくそど忘れしてた。
http://www-nishio.ise.eng.osaka-u.ac.jp/~tuka/index-jp.html


ぶっちゃけこれがなかったら今日は家で引き篭もってようってくらいの気持ちだったのに。
不覚。

投稿者 togabito : 22:49 | コメント (0) | トラックバック

宅急便の再配達待ち中

とっとと研究室行って作業をしたいんですが.

今は,おとなしく一日家で作業をすることにしておけば良かったなぁ,と後悔している.

----

結局届いたのはギリギリ午前中.
なめんな.

投稿者 togabito : 10:42 | コメント (0) | トラックバック

マウスとキーボードに関するメモ

DellのPCについてきたフルキーボードを使っていたんだけど、ぶっちゃけ手元に複数のキーボードを置こうとすると凄く邪魔。まぁキーボードとしては悪くないんだけどね。

つーわけで、最近は暇を見つけてキーボード探しをしていたわけですね。

最近はテンキーレスを探すと、「ろ」キーの位置が狂ってるのばかりで嫌になる。おかげでちょうど良い物を探すのに苦労した。
理想的にはワイヤレスキーボードが良かったんだけど、本気でないので諦めて、適当なものを買ってみた。
http://www.loas.co.jp/LoasWebProduct/search06/F/search06_4967101191906.html
ホットキーとかマジでキモイ。テンキーが収納式なのもキモイ。でもキータッチとかは悪くない。HomeとかBSとかその他のキーの位置が今まで使ってたキーボートとは違うので誤爆するけど、まぁ許容範囲ね。
敢えて文句を言うなら、ファンクションキーが均等に並んでいるのでF10とか押そうとすると困る。シールでも張って感触に違いを持たせようかな。

ちなみにこれは実験機(むしろ現在メインマシンだが)にさしてあって、旧メインマシンには「ろ」の位置がキモイのが刺さってる。鯖は
http://www.acrosjp.com/usb/asb-ky1.html
のキモイやつ。結構使える。


順番が逆だけど、あとマウス。
先日M$のワイヤレスレーザー6000を3140円で入手した。ジャンク扱い。悪くはないんだけど、ホイールクリックの感覚が馴染まないのと、4,5ボタンを押しにくいのが困りもの。あんまり使わないけど。……まだ試していないけど、FPSに使うのはきついかな?
なんかマウスポインタを細かく動かす(例えば一文字単位でカーソルをあわせる)時にうまくあわなかったりするんだよな。慣れかな?
Justyのレバーつきマウスよりは手に馴染む形状かなぁ。
研究室で使っている、Dellのただの光学マウスが妙に手に馴染んでいるのは罠だな。


うーん、あとは研究室のキーボードも小型化したいけど、金がもったいないなぁ。実験機に刺したのと同じのを更に二つくらい買おうかしら?w

投稿者 togabito : 03:11 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月11日

飛び降り自殺+巻き添え重傷

電通大がニュースに載りまくり.
正直巻き添え喰らった学生が可哀想過ぎる.
命にかかわる怪我だという報道は無いので一安心していいのかしら?

ウチの学校は昨年度にも一人,しかもこちらは学生が同じ建物からI can flyしているわけでして,呪われているんだろうか?

# コレ関係で調べてて気がついたんだけど,ひょっとしてウチの研究室,今年度の学祭の研究室公開表明し忘れてる?

投稿者 togabito : 21:32 | コメント (0) | トラックバック

glewメモ

glew本家のglew32は,64窓でも使える.

glew32s.libをGLEW_STATICオプションつきでビルドすると,LIBC.libが無いって文句を言われる.おとなしくglew32.libを使ったほうが幸せ?

glewのdllが必要なのはなんだか気分が悪いけど,普通にサイトで配布されているから容認かなぁ……

投稿者 togabito : 10:19 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月10日

cygwinのhomeの位置がキモイわけだが

ちょっとcygwinで処理しようと思って,cygwin起動して,作業用のアーカイブをcygwinのhomeに移動しようとしたんだけど

c:\cygwin\homeが無い.

こいつは驚いた.
想像の斜め上を行かれた.
mkdirで適当にディレクトリを作成して,検索しても……
あ?

C:\Documents and Settings\togabito\スタート メニ・\togabito

なんじゃこりゃー!
きめぇ.
まぁ動くし,設定どっか弄れば移動できるだろうからいいけどね.

投稿者 togabito : 17:59 | コメント (0) | トラックバック

脱稿

乙.

早く書き終わらせるはずだったのに,実験環境の調整ですげぇ苦労したな.

今週は関数定義とチューニング機構の設計および実装かしら.

投稿者 togabito : 16:09 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月09日

久々の蹴球

大学の体育祭だかに出るので練習をするとか言ってたので、ちょっと参加して遊んできた。
高架下のコートせめぇ。
久々すぎて体がウゴカネェ。

これが日曜午前のお話。
その後、Showyou氏に誘われたので秋葉へ。買い物の後、高見氏と三人で呑んで歌って、帰宅は日付変更線。

そして今、足が痛い。
筋肉痛かしら。
やっぱり定期的に運動してないと駄目だなぁ。

投稿者 togabito : 21:03 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月08日

BF2142

Demoが流れ出したのでやった。
とりあえず画面がわかりにくい。

まぁそれはおいといて、どうも重い。
はっきり言って、戦えない。
照準をまともに合わせられない。
慣れのレベルを超越してる気がするんだ。

BF2もなんか重いな。
設定がいかれたか?
そもそもビデオカードについてきた公式なのかよくわからないドライバが悪い説?


あと最近、研究室で使っている得になんてことのないDellマウスが一番使いやすいのは何の罠だろう?
この辺は後日改めて書くことにするけど。

投稿者 togabito : 00:57 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月06日

Googleデスクトップ

研究室でPC内のファイルを検索しようとして、ふと思い出して入れた。
うん。
便利だよね。

んで、ついでにサイドバーを久々に触ったわけだが
相変わらず微妙だ。
メールチェッカは受信と同時に中身がわかるので便利。
でも、それ以外はパッとしない。
ニュースとか出されても、正直作業の邪魔。つい気になってみてしまう。どうせ普段見ているサイトはRSSリーダに設定されてるし(これはこれで、自鯖設置型の善し悪しにちょっと悩んでいいるが、それはまた後で)。
何か面白いガジェットないかしら。面白いというか便利な。せいぜいカレンダーかなぁ。あとはチャットクライアントを突っ込むくらい。

家の実験機にもVSとかGoogleデスクトップとか入れた。メモリが多いので快適。

投稿者 togabito : 00:25 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月05日

ATI、GPUで汎用ストリームデータ演算が可能に

とりあえずURL.
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1002/ati.htm
リンク先のプレスリリースが長くて読む気が起きねぇ.
印刷しておいて後で読むわ.

つーわけで,なんか出てきた.
中身どうなってるんだろうなぁ.
気になるわ.

まぁ,自分の研究のネタにもろ被りではないので,むしろ利用するくらいのつもりで.

投稿者 togabito : 14:43 | コメント (2) | トラックバック

文献PDF整理法

悪いが,良い整理法を提示する日記ではないぜ.むしろ教えてくれ!

ぶっちゃけるとPDFの文献が手元にどんどん増えている.
現在のOSというかファイルシステムというかそういうものは,ファイルにタグ付けするような機構がまともについていないので,何らかの外部データベースでも使わないとPDFの管理-
-どこから入手したもので,どこの人が書いたもので,いつのもので,どういう内容で,今後どういうときに参考になるか.こういう内容をまとめておくこと.-
ができる気がしない.
ファイルに対するメタデータを管理する機構ってのが現実的に色々と存在しているはずなので,使いたい.
何か良い方法を探さないと,そろそろ破綻しそう.
nanana氏いわくGmailでいいんじゃね?とのことだが,他の人はどうしているんだろうなぁ.

投稿者 togabito : 14:16 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月04日

SPAMメールがうざい件

一日100くらいは来るからなぁ.
既に使わなくなったアドレスとかあわせると倍増だけど.

で.
http://japan.zdnet.com/news/sec/story/0,2000056194,20256867,00.htm?ref=rss
ぶっちゃけなんでこういうのが出回っている気がしていなかったこと自体が不思議だったんだが,存在はするのね.


とりあえずaaa.jspeed.jp宛のメールは全部GMail経由にした.
SPAM受信数が減ればいいね.

ちなみに,研究室宛のメールはいい感じにゲートウェイあたりでSPAMマークがつけられるから幸せ.

投稿者 togabito : 12:19 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月02日

まぁなんというか

あっちが止まったりこっちが止まったり,あっちが動いたりこっちが動いたり.
とりあえずケースファン増設して冷やしてみたいところ.

秋葉へ行く予定が無い.
CETEC行く予定がたてば寄るんだけど,論文忙しいからなぁ.


論文を書くのにもう少しデータをとりたいんだけど,どうしようね.

投稿者 togabito : 03:31 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月01日

激しくdd中

knoppix# dd if=/dev/sda of=/dev/sdb bs=4096
予想:日付変更の方が先

----
答え:ata3(=sda)がtranslated ata stat/errとか言い出してエラー終了.


ぽかーん.

投稿者 togabito : 21:46 | コメント (0) | トラックバック

振り出しに戻った

一応安定動作していた一号機のHDDを,
どうにもならない二号機に移動して起動してみた.

ちゃんとネットワークにつながった.


振り出しに戻った.
流石にM/BのRAID機能を使ってミラーリングして移すのはめんどいんだよなぁ.作業機がSATAに対応しているから,適当なフリーソフトでディスクコピーするか.

# WinXPの標準機能でできたっけ?

投稿者 togabito : 21:06 | コメント (0) | トラックバック

どうやらNICが死んでいた件

先日まで鯖で使っていた100のNICさしたら普通につながった.

M/B上のNICが2口同時に死亡とか舐めんなよ.
作業機の玄人GbEを移植して,実験やって,全部終わったら修理かな.

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一号機のWindows入りHDDをつないだら,普通に使えるし……どうなってんだよ!!!

投稿者 togabito : 18:22 | コメント (0) | トラックバック

気がついたら朝

とりあえず一周してCentOSに戻ってきた.
一号機はCentOS,二号機は色々現在すっからかん.


3時間くらい寝て,二号機もCentOS入れなおして,とにかく実験まわしてデータを確保しよう.

え?論文???
やばいネ.


そんなわけで,おやすみなさい.

投稿者 togabito : 05:49 | コメント (0) | トラックバック

ドキッ!問題だらけのLinux設定.ポロリもあるよ(首が

馬鹿なタイトルでも書かないと,ストレスがたまって生きていけません.
それから,この日記の後半は罵詈雑言でできています.あとは本気で悩んでいます.ご注意ください.

とりあえず実験機2号機が不定期に固まるのは仕様なので放置.五萬円出すから解決して欲しい気分だ.


えーと,CentOSのネットワーク設定がおかしいのはにっちもさっちもいかなくなって,いい加減嫌になったので,とりあえずubuntuを投げ込んでみた.
インストールは成功,ネットワークも動くけど,nvidiaの新しいドライバが入らん.研究のプログラムは,実行するとXを巻き込んで死ぬ.内部のライブラリとかのバージョンとかの問題かもしれないけど.

Vine3.2はインストールの段階でUSBマルチドライブの認識がうまく行かない予感.NICの認識も駄目そう.

FreeBSDは,オンボードLANの認識が多分無理.リストに一つ前までしか載ってない.手元にあった6.0のCDでは駄目だった.6.1はわからん.

FC5入れた.やっぱりDHCPが取れない.固定IP振ってもゲートウェイにpingを撃つこともできない.つーか何故か自分のIPからDestination Host Unreachableが帰ってくる.お前は何をしているんだ,と.

うーむ,これでは全くもって実験ができない.というかそもそも実験機の存在価値が無い.どうしようもない.死にたい.ころしたい.は解したい.すべてを無に還したい.日本語変換がいつまでも下手なMSIMEは滅びてしまえ.もう駄目だ.論文進んでない.書くことは大体決まっていて問題ないんだけど,データが取れなくて,そしてLinuxなんていう区疎なものを弄るために時間が割かれている.もったいない.還せ.ばーかばーか.


……思えば思うほど,なんで最初にCentOSのインストール+設定がうまく行っていたのか,なんで突然駄目になったのか,その辺が不思議でたまらない.
実は鯖の設定が腐っていて,そこにつながっているWindowsが何も問題なく動いているのはWindowsがunkだからという可能性も否定できない.でもWindowsはunkだからunkであるポイントが洗い出せないので,にっちもさっちも逝かないわけで.


あぁもう疲れたなぁ.
実験機放置して論文弄るかなぁ.そうもいかないんだよなぁ.

投稿者 togabito : 02:47 | コメント (0) | トラックバック