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2007年05月07日

黄金週間後半の概要

毎年恒例湘南海岸で1拍2日の馬鹿。

日本科学未来館で和むツアー。

そんなこんなでごーるでんうぃーくは過ぎていきましたとさ。
あとでそれぞれ個別に書きます。

投稿者 togabito : 02:09 | コメント (0) | トラックバック

2007年04月07日

新歓期間ですよ

今年度から大学院の専攻編成が変わりました。既に在籍している学生には直接的な影響(肩書きが変わったり)はありませんが、現行の講座名自体は変わったので、研究室宛の郵便物とかはどうすればいいんだろうって感じですよ。

……いや、ホントどうするんだ?今まで考えてなかったよ。

つーわけで(?)、新専攻では新入院生が研究室見学をやることになったので、プレゼン資料をでっちあげて研究紹介をしたり。新年度は何人入るだろうなぁ。ついでに体制が変わったので色々と内部で作業をしていて研究の進みが悪いのは仕様。68の内部サイトとか自分用wikiの改造とかを平行作業してるから悪いんだけど。

68の新歓は相変わらず展示場所に難有りというか、新歓委員と相性が悪いというか、なんというか。よろしくない。BLOCKSUMで初めてライスとステージを拝んだのにあと一歩で死んだとかマジしょんぼり(関係ない

同人誌発行機関群青は……最終日に顔を出せなくてごめんなさい。学外にでかけてきます。

そんなこんなで、裏で色々やっていたけど、日記としてまとめることがなかったのでwebの更新が止まると。

ネタが無いなら回ってみよう。
(゜д゜)( ゜д)( ゜)(  )(゜ )(д゜ )(゜д゜)ぐる~ん。

投稿者 togabito : 02:20 | コメント (0) | トラックバック

2007年04月01日

エイプリルフールなので……

ゲームを公開することにしました。

http://aaa.jspeed.jp/~togabito/pwiki/index.php?ProjectSilver2005%2B%2B
毎度おなじみのX680x0同好会ミニゲーム集でございます。
ゲーム数が40を超えております。アーカイブサイズが50MB程ございます。

うん。今年度はこのまま増やす方向は却下だな。

投稿者 togabito : 22:38 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月29日

JavaScriptって一周して新しいな

開発中のサークルの内部掲示板に動的プレビューやらクッキーへの情報保存やら管理ウィンドウの表示機能やらをゴリゴリと実装。


うん。やっぱこれって新しくないよ。2001年くらいに普通に使われてた。でも忌み嫌われてた。JavaScriptは広告その他をバシバシ出すのでうざい、って言われていた時代もありました。

今では広告ブロック機能とかは別に搭載されているから大丈夫なんだよね。

つーわけで、JavaScriptは一周して新しいものだということを再認識。
今週末にはfswikiへの適用と公開もできるんじゃね?

投稿者 togabito : 04:40 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月27日

Ajax(ry

昼間書いた日記の続き。

作成中のx68部内掲示板を以下略でJavaScriptを使って色々と便利にしてみた。
……つもり。
今更過ぎるけど、JavaScript面白いなあ。便利だなあ。
次はFSWiki本体のハックと画像閲覧ページの作成をするぞ。
できるといいな。

メモ:
CookieManagerはcookiemanager.js (packed)の方を使うべし。

投稿者 togabito : 04:07 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月26日

人柱と衝動買いとWindows入れなおしとAjax

↑(タイトル)土日は大体こんな感じだった。

金曜日にいわゆる追いコンってヤツで午前3時だかまで呑んだせいか、土曜日を盛大に寝過ごしたわけだ。仕方が無いので日曜夜まで活動してた。


Ajaxで遊んでみた
家にいるときは研究と直接関係ないことを一生懸命やろうと思い立って、とりあえず弄ってたのがAjax。未踏界隈では多くの人が触っているようだったので、ちょっとまともに触っておこうと思ったのだ。大体この手のものは用途が無いと続かないんだけど、幸いにして非同期通信周りで解決したい問題があった。
問題はFSWiki編集画面の改良。正直使いにくいので、非同期通信を使って便利にしてみようと思った。幸いなことに、xor氏がサークル部内掲示板のリニューアルに伴いfswiki文法へ対応したいからとか言って独立したwikiパーサをpm形式で作っていてくれたので、流用してみた。まだ初歩的な実装なので表に出す気は無いけど、ちょっと便利になったと思う。土曜の深夜はずっとこれを弄ってた。IEがXMLHttpRequestを使えないことはここで初めて知った。
買い物を挟んで日曜の夜は、サークル部内掲示板に先程の機能を適用してみた。今度はprototype.jsを使った。perlモジュールが足りなかったせいで環境設定に無駄に時間が掛かったが、実装は大体できた。ちょっと変になっている部分があるので、後でxor氏を直接叩いてみよう。
FSWikiの編集画面関係についても、今日にでもまた弄ってみようと思う。改造している範囲が狭くないので、まともに公開できるかはちょっと怪しいかも。


人柱と衝動買い
そろそろ鯖を更新というかクリーンアップしたい。主な理由はディスクの掃除とUTF化がしたいため。
つーわけで、SATAのRAIDカードを探しに秋葉原へ行ってきた。鯖に使っているM/Bが古めでSATAが刺さらんのですよ。ソフトウェアRAIDでも、OSでやるよりカードでやった方が楽なんですよ。つーわけで適当に玄人志向のを買ってきたけど、まだ試してない。
AMDがドスパラ前でイベントをやっていたんだけど、なんでも最新のチップセットはRadeonX1200ないしX1250を標準搭載だそうな。SM3.0サポートだ。これは素晴らしい。早くSM3.0普及してくれ。
購入したのは、RAIDカード2種類、3.5インチHDD外部化の箱(USBで外付けするヤツ。サブHDD有効活用の為。)、PCケース(sofmapが雨の日配送無料をやっていたので、鯖用にまともにケースファンの付けられる箱を。)、ついでにケースファン。あとアソビットで発売直後のDBZのDSカードRPGを定価約\5000なのに\3000で投売りしていたので衝動買い。今では満足している。


部室に余剰PCを提供するためWindowsXPを入れなおし
玄人のギガNICが認識されません。死ねばいいのに。

投稿者 togabito : 15:20 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月23日

iPodを用いた車内コミュニケーション

先日x68の合宿ですーさん車に乗ったときに思ったことを、忘れる前に書いておくことにする。

すーさん車には私とすーさん以外にぽんの人とちょこたの人が乗っていたわけだが、
どういうわけか私以外の全員がiPod nanoを持っていて、
各自のぶち込んでいる曲をネタにして色々と盛り上がれるわけですよ。
まぁ、カバーしている領域がある程度被っているからこそ盛り上がれるのも事実だけど。

あれを一度やっちゃうと、全力でiPodが欲しくなるぜ。

ちなみに、私はiriverを使っています。
12時間超のフライトを2連発する前に購入したので、電池式で安いのが重要だったわけで。
まぁ、ヨドバシで液晶つきのiriverと液晶無しの旧iPod shuffleがほとんど同じ値段(\10kくらい)だったから前者を選んだわけだが。
なお、フライト前に曲をいっぱいいっぱいまでぶち込んだ後、1回も曲を変更してません。
いや、1回くらいしたかな?
完全に長時間移動用な上に、普段買うCDが桜庭サントラぐらいで、
しばらく新しいのが出ていないからってのが理由だけど。

そんなわけで、iPod系が欲しくなったけど、使わないので要らないなぁという結論に達した。駄目じゃん。

投稿者 togabito : 01:58 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月20日

さーくる合宿おわた。

すーさん車で突撃。

1日目
PS2関連を持ったら、思ったより荷物が増えた。
ガストの昼飯は思ったより安くて良い。
ネタのシェーダプログラムを弄っていたが、どうも動かない。
妙に眠いので適当に寝た。

2日目
PSP版ToD2をクリア。
恒例になりつつあるテニヌをやる。
ゲームつくりをするが、遅々として進まず。
リメイクToDを4人プレイ。面白い。回復役がいないので死ぬけど。
焼肉で満足。
昨夜に引き続き、ゲームセンターCXをちょっと見る。
その他プロジェクターでアニメ上映をしているのを眺めつつ、
眠いので寝る。

3日目
とりあえずテニヌ。
オリジナルToDでリオンを倒したりミクトラン倒したり、
ドルアーガの棟に突撃したり。
某氏がスパルタンXを初プレイから30分くらいでクリアする。
すげえ。崇めます。
昨夜に引き続き、ゲームセンターCXをちょっと見る。
ガンダム無双はそれなりに面白いんだけど、
なんだか爽快感が乏しい気がする。
リアルとかちつくちてを見てから就寝。

4日目
片付けて逃走。
すーさん車で某武蔵小山の蕎麦屋に寄ってから帰宅。

なんだか、時間の割に何もしていない気がするのはきっと気のせいだよね。
短時間でゲームを作る予定は見事に爆散しました。
楽しかったけど、ちょっと時間の使い方をミスったかもね。

投稿者 togabito : 10:32 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月16日

ちょっと湘南海岸まで行ってくる

戻ってくるのは月曜です。
月曜はゼミです。

……。

月曜のゼミ資料は、一ヶ月ぶりなのに白いゼミ資料になりそうです。
た、たまにはいいよね?(こら

投稿者 togabito : 10:15 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月15日

雪山より帰還

蔵王は酷い雪山でした。
ちなみに参加者は16人。
よく集まったなこんなに。

1日目
朝から雪。宿へ行く際に微妙に道を間違えていきなり雪中行軍をする。
午前中から早速滑り始めるも、標高の高いゲレンデがガスっていて頂上行きゴンドラが運行停止になる。
昼過ぎ、吹雪で視界が著しく狭くなる。
ゴーグルが曇ってしまって視界を更に狭めるも、ゴーグルを外すと目が開けられないというどうしようもない状況になる。
``忘却に沈む彼の地ーそこは白くかすむ世界ー''
悪天候の雪山で遭難死が起きる理由を理解した気がする。
15時前にギブアップして避難。
ナイター中止のお知らせ。
宿に引きこもる。でも夕食後に買い物は行った。
適度に酒を飲み、適度にカタンなどで遊んで就寝。

2日目
宿の窓から外を見る。割とマシな天気だ。
というわけで、上を目指すことにする。
樹氷原コースに出て現実に打ちのめされる。
頂上付近が見えない=頂上に行くのは自殺行為。
というか、この時点で頂上行きゴンドラが止まっていたかもしれない。
普通に滑れる低標高コースで遊ぶ。
適度に遊んで昨年好評だった黒姫たんに会いに行く(黒姫コースというのがある)。
しかしながら、黒姫たんがどう見ても白姫たんで、スタート地点から発狂していたので全力で離脱。
1日目と同じ地獄を味わう。ゴーグルに防水スプレー吹き付けなおしていたのでマシだったけど。
リフト運営終了前に離脱。
夕食後は露天風呂付き公衆浴場へ。
3日目に晴れていたら頂上を目指すかどうか悩みつつも、酒を飲んでぐだぐだになって就寝。

3日目
窓から外を見ると、昨日より圧倒的にヤバイ天気。
引きこもり決定。
カタンとかニムトとかやって昼前にメシ+土産調達へ。
バスの時間が超ギリギリになり、土産をろくに買えない罠発動。
あとはバスで帰るだけですよ、っと。

総括
つーわけで、天気にぬっ殺されました。
頂上へ行けなかったのが大変不満でございます。
ナイターも行けなかったしなぁ。
雪があるかすら不安だったのに、結果的には雪ありすぎ。
マジ勘弁してください。

ちなみに、宿泊した宿はウルトラクオリティでした。
部屋はぼろい畳。まぁ仕方がないけど、服に細かい畳の屑が……。
何故かシーツが1枚足りなかったので、掛け布団の1枚をシーツ代わりにしてみた。
食い物については、夕飯に出た鍋は普通だったけど、それ以外はしょんぼり。
ゲレンデで喰った熊殺しラーメンとか、商店街?で喰ったジンギスカン定食は良かった。

あれだな、昨年のスキーと比べたらとても酷かったね。
いろんな意味で面白かったけど。
来シーズンのスキーにご期待ください。

写真はあとで吸い出して選定してアップする、かもね。

投稿者 togabito : 01:08 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月11日

雪山逃走

ちょっと俗世間を離れて山篭りをしてきます。

追伸:
Optiplexを動かす場合は、ビデオカード引っこ抜いてください>研究室

投稿者 togabito : 15:53 | コメント (0) | トラックバック

2007年03月09日

サークルで久しぶりにドット絵を描いていたら

珍しがられた。

そりゃそうだ。
ここしばらく棒人間ばっかだったもんな。
というわけで、なんとなくUP。アニメーションGIFってみたかっただけ。

合宿で久々に1日ゲーを作ろうと思っていて、
流石に画像素材の練成を含めて1日は辛いので捏造していたというお話。
大昔?のアーケードの固定画面ACTをインスパイアしようと思っていたわけだが、
まさかそれを一発で見抜かれるとは思わなかった。

投稿者 togabito : 03:45 | コメント (0) | トラックバック

2006年12月22日

広告:BLOCKSUM

サークルの後輩たちが作ったゲームの広告です。
冬コミで売るとのこと。
いわゆる動的パズル。非落ちモノ系。
私も微妙に関わったような、関わっていないような。
後日ダウンロード版もリリースするらしいので、
是非とも一度プレイしてやってください。

脳汁出るよ!

公式サイトはこちら→http://www3.to/blocksum
新しいウィンドウで開きません


ちなみに、TGSで展示とか
某S社から携帯電話向けにリリース
されてたりする。

投稿者 togabito : 23:17 | コメント (0) | トラックバック

2006年12月17日

学発散在PSP

毎年恒例学術研究発表会に行ってきた。
っつーか、朝三時ごろまで開発して、最新のProjectSilver持ってった。まだフリーズするバグが残っている可能性が否定できないのがしょんぼり。
ちなみに、学発自体はほとんど(ry 秋葉原行ってましたよ。

んで、いい加減買っちゃおうと思っていたPSPをついに購入。今では反省している。なんだかんだ言って、結局現行モデルを買ったし、ヨドバシが一番安いとか微妙な感じ。
まぁ、古いPSPを入手してハックして遊ぼうという考えもあったんだけど、そんなことするくらいならちっちゃいPCを追加購入したほうが幸せになれるので気にしない。

色は白。はじめはシルバーを考えていたけど、現物見て萎えた。ThinkPadを期待していたらsotecが出てきたような萎えっぷり。ピンクは正直汚いし、黒は普通すぎたので、あえて白。




ちなみに買ったソフトは天誅とヴァルハラナイツ。ちょっと触った感じ、悪くない気がする。
うん。
本命はテイルズ(レディアントマイソロジー・デスティニー2)だけど。
シレン全然(?)クリアできないし、イースも出るけど。
……いつやるんだろう?

さてと、とりあえずPSPで何ができるのかを説明書読んで把握するか(ぇ

投稿者 togabito : 21:49 | コメント (0) | トラックバック

2006年11月21日

学祭おわた

終了。

今年は、気がつけば、いつにもましてがんばりすぎた気がしないでもなかったり。

有料頒布CDへのゲーム収録を直前まで見送り予定だったんだけど、実装がなんとか間に合いそうだったのと、多人数を巻き込んだプロジェクトを入れないのはやっぱり悪いと思ったので、突貫工事で入れた。担当者様、遅れてごめんなさい。

収録版から展示版に向けて、一晩かけて機能を追加。展示用といういみでは最強の機能だと思うので、ちゃんと動いて満足。

更に翌晩には創りかけだったゲームを完成させた。少し慣れれば数秒で終わらないゲームの割に、インカムが高かったので満足。ネタの部分も結構笑ってもらえたようだし。ただし部員に。客は見てないぜ。

一方、体力がもたなくて研究室公開を寝過ごしたり、結局他の展示をほとんど見に行けなかったりしたのは残念。スーパーOBの方がたくさん来た割には、今ひとつ絡めなかったのも失敗かも。一年生にもあまり関われなかったしなぁ。


つーわけで、来年度はあまり無茶をしないように心がけようと思います。

さて、とりあえず色々と片づけをして、スルーしていた仕事と全力で戦うか。あと、革命マウスの布教活動をしておいたので、誰か買わないかなぁとか(ぁ

投稿者 togabito : 06:23 | コメント (0) | トラックバック

2006年11月14日

クラスのなりすまし

既存のクラスを継承している派生クラスなんだけど、基底クラスへのポインタを持っている。んでもって、基底クラスの多くの関数がpublicにオーバーライド可能。

オブジェクト指向は知ってるけど、デザインパターンには疎いので、コレが基本的な方法なのかイレギュラーな方法なのか知らんけど、とにかくキモイが便利。


そんなわけで、ミニゲーム集にはミニゲーム製作者の知らないところでリプレイ機能が実装されました。
馬鹿かと、阿呆かと。
ゲームの特性によってはまともに機能しないけどね。

投稿者 togabito : 03:44 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月28日

DirectXのテクスチャ生成の際のフォーマットについて

ちょっと需要があったのでメモっておく。


とりあえずSDKドキュメントのD3DFORMATのページを参照。

テクスチャ生成時のオプションのひとつにテクスチャの形式、特にデータ配列関係があって、これの指定如何でVRAM消費量と画質が変わる。
重要なのは、データ型として何byte消費するかということと、ARGBに何byte消費するかである。

研究ではD3DFMT_A32B32G32R32Fばかり用いている。まぁ当然か。
普段ゲームを作るときはD3DFMT_A8R8G8B8を良く用いる。32bitだ。
VRAMを削減するのにD3DFMT_A8R3G3B2を用いたこともある。こちらは16bitだ。
正直言って16bit未満のフォーマットは無理だ。白黒画像でもない限り、階調が保てない。アルファが要らないならD3DFMT_R5G6B5あたりでどうだろうか。Win32の一般的なGDIの階調は確かこの辺のはずだから、割といけるだろう。

3D処理の際のテクスチャ生成にはDXTn Compressed Texture Formatsなんかの圧縮型を使うことが多いらしいんだけど、実はこっちは使ったことが無いので良くわからない。
SDKドキュメントにデータ容量が書かれていないんだけど、あとで調べておくか。

ちなみに、バックバッファでしか使えない形式とか、GPUの対応が必要な形式があるのでそのへん注意ね。


まぁとりあえずこんな感じ?
ちなみに、これらは頂点色とは関係ないよ。

投稿者 togabito : 03:11 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月17日

久々のC++

しばらく研究のソースコード、すなわちCばかりいじっていたので、久々にC++を使ったらもうね。
継承の使い方とかをすっかり忘れていました。
駄目だなこりゃ。


眠かったので早く寝たため、超早起きに成功。
ちょっと昼間で家でプログラムをいじろう。
あとWPCのチケットが一枚余ってるんだけど、誰かいる?

投稿者 togabito : 06:23 | コメント (0) | トラックバック

2006年10月09日

久々の蹴球

大学の体育祭だかに出るので練習をするとか言ってたので、ちょっと参加して遊んできた。
高架下のコートせめぇ。
久々すぎて体がウゴカネェ。

これが日曜午前のお話。
その後、Showyou氏に誘われたので秋葉へ。買い物の後、高見氏と三人で呑んで歌って、帰宅は日付変更線。

そして今、足が痛い。
筋肉痛かしら。
やっぱり定期的に運動してないと駄目だなぁ。

投稿者 togabito : 21:03 | コメント (0) | トラックバック

2006年09月10日

合宿祭

木曜~金曜:長野へ研究室の合宿ゼミに.車に乗って白樺湖まで行って,メシ喰って,プレゼン30分やって,他の人の聞いて,酒飲みながらメシ喰って,露天風呂に浸かって,酒飲みながらバカ話とかゲームとかやって,寝て,朝から露天風呂に浸かって,メシ喰って,ハイキング?して,真澄の蔵元?で4号瓶入手して,メシ喰って,車に揺られて調布に戻る.15時.

金曜~土曜:17時前に調布を脱出し,鵠沼海岸へ突撃.えーと,カードゲームとか人狼とかやって,メシ喰って,ゲーム作成の話やって,日本酒とビールと魚でバカ話して,寝て,テニヌして,メシ喰って,ゲームやって,麻雀やってバカ勝ちして,肉パン祭して,大富豪ちょこっとやって,終電ちょい前で調布へ帰還.23時半かな?

さて,日付が変わって今日から明日は未踏のブースト会議でまた30分持ち時間のプレゼンですわ.合宿ゼミと半分重ねたので楽だけど,場のベクトルを読めていないので怪しいところ.

えーと,寝過ごさないように寝よう.うん.

投稿者 togabito : 01:19 | コメント (0) | トラックバック

2006年09月07日

合宿祭

研究室合宿ゼミ→68浜見合宿→未踏ブースト会議(泊りがけ)

素敵に日程が被ったので,初めての68合宿非全日参加ですよ.
とりあえず長野行ってくる.山梨じゃなかったよ.

投稿者 togabito : 08:27 | コメント (0) | トラックバック

2006年09月05日

ちょっと秋葉行ってきた

SUEさん車で秋葉へ行こうツアー.
四人で行ったのに,結局68部員が9人もいたわけで.

今回の私の目的は,前から買おうと思っていたワイヤレスでマウス代替機能つきのキーボード(鯖用)を調達することと,実験環境調達のための下見と,実験環境構築に先立ってLANをGbEするための調達と,ついでにX40の増設メモリの購入.

キーボード調達.
ASB-24JK.TWO-TOPで\6kくらい.
現在FreeBSD鯖に刺さって普通に動作中.
机の上が片付いたぜひゃっほう.

GbE用にハブとNICを調達.
PNP-SW08GEB.T-ZONEで\6kくらい.
GbE-PCI2.クレバリーで\1kくらいを2枚.

メモリを調達.
TranscendのPC2700DDRSDRAM1GB.スリーベルで\13kくらい.

っつーわけで,素敵に散在してしまった.


で.

キーボードが素敵な初期不良.
面白いのでこのまま使おう.
詳細は写真にて.


クリックすると拡大.


鯖とメインマシンのNICおよびハブを更新してみた.
iperfで測定したところ,90Mbps弱から300Mbps強へ向上.
GbEとしては遅いなぁ.
CPUが弱いのとか,ケーブルがクソだってのならいいんだが,ハブがクソだったら困るぜ.
ついでに鯖のbind設定あたりが微妙におかしいかもしれないことに気が付いた.
LAN内からaaa.jspeed.jpだけでアクセスしたときは常に鯖へLAN内からアクセスできるようにしていたつもりだが,どうも外部でアドレスを引いてアクセスしている模様.確認・修正が必要そうだ.めんどい.

現在ノートPCのベンチマーク中.結果は後からね.


それにしても,SUEさん車は微妙に怖かったっ(笑

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2006年08月27日

ゲームライブラリを考えながらGLプログラミングしながらマシン購入を妄想している

-Library
-User
という二つのディレクトリを頭に作り,ライブラリ自体のソースは前者,ゲームプログラムのソースは後者に入れるという新しいゲームライブラリの構造を考えていたんだが,
ちなみにライブラリ部分の更新とゲーム自体の更新を切り分けるためね.DirectXDLLの更新があることとかを踏まえて,ユーザ(=ゲーム開発者)がライブラリを手元で作成する方向にしたいのですよ.
考えていたんだが,同じプロジェクトファイルだとLibaryの方でファイルの移動やら削除やら追加やらがあるときに,ゲーム側に悪影響が及ぶということが判明.
というか,算闘神の人に指摘された.
いやはや全くその通りである.
んー,ライブラリフルソース配布はそのままに,libファイルを作るプロジェクトとゲームを作るプロジェクトを分割すればいいのかな.

GLSLよりもCgの方がプロファイリングとかしやすそうなので,気合で移行中.
大体できたけど,まだ実行できないのでもう一日かかるな.

未踏のお金で実験機を調達することを予定しているわけだが.
理想的にはDualCoreCPU+SLIなPCを四台くらい買いたいけど,流石にコストがでかすぎるよなあ.二台+GF7系ノート(可能ならSLIノート)一台にして,研究室にあるのとあわせて実験するのが妥当かなぁ.研究室のはPen4HT+PCIe16x1なので環境的に弱いけど,まぁ妥当でしょう.
ショップブランドPCならX2の4000くらい+GF79GTSLIで一台200k強?


どうでもいいけど,今夜は24hTV.昔は喜んでみてたけど,今はどうでも良いな.
昔ナツカシ熱湯CMやってるけど,これってJAROに(ry

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2006年08月25日

極魔界村

人のやるものではなかった.

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2006年06月28日

ちょっとプレイ動画撮ってたんだが

68の某後輩がCESAのステューデントゲーム大賞に殴りこむというので,動画(VHS)の録画を手伝ってみた.
一年前に生姜の人がやったときは,PCからテレビデオにつないで録画して終わりだったわけだが,今回はそれだと良いものが撮れそうにないということで,いわゆる動画編集作業をすることになったであります.

文章長いので追記行き.

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ちなみに対象のゲームは解像度320x240,それほどCPUが必死にならない親切設計(?

使ったキャプチャカードはこれ.
D1キャプチャできるけど,CPUパワーが無いと大変だぜっ.

とりあえず部室にいって,一番高性能なマシンにキャプチャカード挿して,GeForceビデオカードからキャプチャカードにループバック?して録画.
画面がガクガク.フレームレートが安定しない.これは駄目だ.
キャプチャカード付属のDigiOn TVR LEを使っても,ふぬああを使っても,WindowsMediaEncoderのなんか変なのを使っても駄目.

ちなみに,マシンに刺さってたビデオカードはこれ.

続いて,部室内の別のPCからキャプチャカードにS-Videoで接続.
画面がガクガク.
ぇー?
なんというか,部室の高性能マシンが腐っているという方向でFA.

ウチへ移動.

ウチのビデオカードはここに載ってるGV-N66256DP.
ついカッとなってファンレスにした.最近はヘッドフォンつけっぱなしなので騒音なんてどうでもいい罠だ.

で.
とりあえずビデオカードからキャプチャカードへS-Videoをざくっと.
ふぬああを使ってフルスクリーン録画に成功.

っつーわけで,続いて動画のカット&ペースト作業が必要なんだが,ソフトを持っていない.Windowsムービーメーカーでも使えば良いだろうと思ったが,どうもダウンロード場所がわからない.
しばらく探した結果,SP2をあててあるので既に入っていることが判明.阿呆かと.
ムービーメーカーの操作は簡単で,さくさくと切り貼りできていい感じ.
しかし,ある程度切り貼りが終わったところで,ムービーとして吐いてみたら映像と音声のズレに気が付く罠.
というわけで,VirtualDubでAudioのInterなんとかを弄って元の動画を改変.リネームして入れ替えてムービーメーカーから再度ムービーを出力したところ,うまく修正ができた.

最後にテレビデオへ出力して録画.
と思ったが,何をどう弄ってもログイン画面以降は画面が白黒になるという酷い症状.これはやばいね.
ビデオカード上にはDVI-I,D-Sub15,そして変な端子.変な端子からS-Videoとyuvだかのに分配して使うもので,更にS-Vidwoをコンポジットに変換しているので,変換のどこかで死んでるのかと疑ったが,それだとログイン画面まではちゃんと色が付いている理由がわからず.
(ログイン前って実は色数が凄く少ない画面形式だったかも?)

にっちもさっちもいかなくなって,非常手段として保守品扱いしていたビデオカードを取り出し臓器交換.

交換したのはこれ.
ロープロファイルもいける素敵な一品.
そしてTV出力に成功.

後はVHSで録画なのだが,フルスクリーンビデオとかやると,どうも画面から映像がはみ出る.
色々悩んだ挙句,WMPの枠が小さいスキン(Corporate)を全画面表示して誤魔化して,終了.

お疲れ様でした.入賞に期待しています.

それにしても,いい勉強になった.気がする.
ビデオ編集をやると,ハイスペックPCが欲しくなるのが良くわかる.CeleronD2GHz+512MB(DualChannel256+256)に,80GB以下のHDDが適当にグサグサ刺さっているPCでは,色々と大変だった.やっぱり一台組みなおしたいねっ.

投稿者 togabito : 17:49 | コメント (0) | トラックバック

2006年04月01日

エイプリルフールなので

これから一週間くらいNEETになります.所属なし.何かあったらヤバイぜっ.

ソレは置いといて,ゲームでも公開することにします.
 ネタ提供by生姜氏

-ProjectSilver
-ProjectSilver2005

前者は前にも一時的に公開してたんだけど,改めてページを公開しなおし.
後者は新規公開.

存在がfoolなので今日公開.
バグが入っている気がするので,落ちたらごめんなさい.
後でvectorにも投げようっと.


あと,ミラーリングの片割れが死んでるくさいので,近々HDD交換します(泣
研究室から拾ってきた怪しいHDDでいいよね.しばらくは.

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2006年03月28日

ここ数日のこと

雪山逃亡

卒業式(終了式)

論文締め切り必死

オツカレサマでした.


というわけで,やっと暇になるかもしれません.
ならない気がします.
少なくともまともに家の中を掃除する時間ができそうです.
あと趣味のプログラムを弄る余裕ができるかもしれません.
できたらいいな.

なんかバトンとか積んでるのは,がんばって発掘します.

投稿者 togabito : 23:38 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月16日

サークル合宿+NDSL入手

3/10(Fri)-13(Mon)の日程でサークルの合宿。
例によって浜見寮。

長い日記は追記へ。

----

10日.
朝から研究室に突撃。
昼に修論の最終提出(図書館閲覧用)を提出し、修論完全終了。
H先生のゼミに出ようと思ったが、先生が学会会議なのを忘れていたためゼミがなかった罠。
さっさと移動。
16時くらいに到着。
プロジェクターでアカギが上映されていた。多分これで寮内にアレゲな空気が蔓延。
とりあえず麻雀。
ぽんの人が鷲巣様かのようにアレゲな配牌、アレゲな引き。でもあんまり上がれない。
のじゃが少牌。6順目くらいまで誰も気がつかない。
そして私が9索捨ててリーチして、9索引いて一発ツモ。阿呆かと馬鹿かと。

夜10時、横浜ヨドバシへ突撃。SUEさん,ブリキ氏,chocota氏と4人.
既に50人くらいいるものの,500台入荷との情報を入手.
PSPのTOEとかDSのもっと教授とかやって寒さを凌ぐ。凌げてないけど。
朝5:30に地下道が開き突入.
恐らくはこの時点で500人に到達.
8:00になり引換券配布,ネイビーの86-89番目を入手.
ジョナサンで初期不良チェックしながらまったり.ブリキ氏とchocota氏がorzする.
10時過ぎに再突入してソフトを入手.
もっと教授と英語漬けはデフォ.ACT欲しいなと適当に探したらソニックがあったので入手.

昼に浜見へ帰還.
寝るはずだったが,何故かテニヌを始める.
夕方までやって,飯とか麻雀とか中国酒とかイスカとか深夜アニメとかで結局四時ごろまで活動.
イスカ面白いよイスカ.これなんてトレジャーゲー? 絶対にゲーセンでやりたくはない.
44時間くらい活動したような?

12日10時起床.昼飯喰ってまたテニヌ.風が強かったり寒かったりで必死.
夕方までやって,ぶかえ氏マスターのダブルクロスセッションへ.
キャラメイクしてメシ風呂挟んで25時過ぎくらいまで.
FHセッション面白いよ.悪役面白いよ.慣れるまで難しいが.
アタックチームで遊びまくって,エフェクトなんて戦闘時に二回しか使ってないぜ.
その後は酒を飲みながら麻雀眺めたりまたイスカしたり.
明け方に疲れて一眠り.30分で起きて撤退準備.

結局三晩で7時間弱しか寝てないとか自分としてはありえない展開.

昼前に帰還してメシ喰って一眠りしたら日が落ちて,
メールチェックしたらSACSISとおってて,
ところてんの人と神無氏とスキー計画練りながら酒糟鍋.
ネタのはずが大当たり.うまい.

現実に戻りましょう.

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そういえば,東1局でダブロン喰らったり,
残り100点でしぶとく生き残ったりした記憶も.
その後1000点ツモ上がりで飛ばされたけど.

投稿者 togabito : 20:08 | コメント (0) | トラックバック

2005年12月19日

学発+α

学術研究発表会行ってきた.
相変わらず学発だった.
ウチのサークルは頑張りすぎだと思った.
訂正,頑張らなさ過ぎのサークルが多いのは相変わらずだと思った.

んで帰りに秋葉.
 ケーブル屋→武器屋→喫茶店→飯屋→家電量販店
まぁこんな感じ.
時間が足りなくて,色々と物色しきれなかった.
正月明けにでも買い物に行けばいいか.

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秋葉で多く見かけるメイド服.
アレについて一つわかった.
私の中ではビジュアル系の服装と同じ認識だ.

目立つから注意は向く.
とりあえず,中身とのバランスが悪いと目の毒.
中身とのバランスがよければカッコイイ・カワイイ
……が,しかし,日常とかけ離れているので違和感を感じる.
というわけで積極的に見る気は無いし,見たくない.


あと,とろろはご飯三杯いける.いくと腹を壊すのでいってはいけない.

投稿者 togabito : 02:48 | コメント (0) | トラックバック

2005年12月06日

水煮牛肉

高見氏がサークルに襲撃してきた
……というか,京都土産を持ってきたので,食神へ連行して水煮を注文した.

キアリク.

流石に三回目?四回目?ともなると慣れた.
……が,まさか皿をあそこまで綺麗にするとは,若いって恐ろしい(何

投稿者 togabito : 02:51 | コメント (0) | トラックバック

2005年11月29日

学祭の写真漁ってたんだけど

20051129a.jpg

20051129b.jpg

20051129c.jpg

まぁこんな感じだった.


展示風景を普通に撮った写真がないとは予想外だった.

投稿者 togabito : 22:50 | コメント (0) | トラックバック

2005年11月13日

学祭前なので開発わっしょい

おわんねぇ.

投稿者 togabito : 13:13 | コメント (0) | トラックバック

2005年09月24日

ドキッ!OBだらけのボーリング酒会(何

進学やら就職やら受賞やらで色々とお祝いしたい気分になったところで三連休.

そんなわけで,高見氏主導で祭を.

予定:
一次会:ボーリング16:00~
後は適当にメシと酒

以下追記.

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実際:
-1次会:昼飯:13:00くらい~
0次会:ゲーセン:14:30くらい~
1次会:ボーリング:16:00くらい~
2次会:酒メシ:19:00くらい~
3次会:酒:23:00くらい~
4次会:KGR氏宅訪問してウチへ流れてタイトーゲームメモリーズやりまくり:27:00くらい~

しかも現役11+OB1くらいの予定だったのが,最終的に参加した人数(途中参加,途中離脱含む)が現役11+OB5とかいうぶっとんだ構成に.
おかげでお金が浮きまくってしまいました.

なんというか,OBの方たちを変なところに巻き込んでしまい,大変申し訳ない気分ももも.

ちなみに,自分のボーリングの腕前については,スコア100行くか行かないか程度のものだと思っていたんですが

終わってみたら 128-121-137 とかいう予想以上のスコア,その場にいた中では一番倒したかも?

スコアはどうあれ,久々(多分一年くらいぶり)のボーリングはとても楽しめました.

……予想通り,現在右腕・右手が若干痛いです.


ちなみに,以下OBがたくさん来た理由:
書類を取りに研究室へ行き,昼前に駅へ移動開始,生協前でKGR氏を発見
私:こんなところで何しているんですか?
KGR氏:ちょっと携帯買い換えようかとカタログ見てる
私:この後暇ですか?
KGR氏:暇だよ
私:遊びませんか
まさかOBの方にあんなに来ていただけるとは思わなかった.今では反省はしていない.

投稿者 togabito : 20:32 | コメント (0) | トラックバック

2005年09月20日

スチューデントゲーム大賞

今更ですが

佐藤氏受賞おめでとう
大賞を取れなかったのは残念ですが.

っつーか他のヤツがクオリティ(以下自粛
これで来年から専門学校onlyになったら笑う.

投稿者 togabito : 21:18 | コメント (0) | トラックバック

2005年09月09日

ただいま

エアコンをドライにしたまま四日間(丸三日間)家を空けていたぜorz

投稿者 togabito : 18:52 | コメント (1) | トラックバック

2005年09月06日

サークル合宿

ちょっと湘南行ってくる.

投稿者 togabito : 09:37 | コメント (0) | トラックバック

2005年09月04日

秋葉巡礼

サークルのPCを新調するというので,便乗して秋葉巡礼してきた.

基本的にPCパーツショップ巡り.
とみせかけてリバティーでファミコンソフトを眺めたり,ガストでまったりしたり.
クレバリーとフェイスとフリージアあたりを活用して一台分のパーツを購入.
先導して買ったのは3580の人だけど.

その後,げふんげふんしてから適当におもちゃを探して歩く.


ヤマギワにて,ついにドッツをゲッツ.
スペースインベーダーしか残ってないし.


コスパでメソウサを捕獲.


もちろん(耳を)吊った.
これ基本.
店内を持ち歩くときもちゃんと耳をつかんで歩いたし.
当然だよな.

その後,高見の人のSPが発揮されて,masa-u氏とSUE氏とともに現地の居酒屋でメシ喰って帰ってきた.ゴチになりました.


さて,日曜は掃除と合宿準備に勤しもうかね.

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で.

げふんげふんというのは

神に拝謁.ちなみに,クリックするともう少し広い範囲の画像.
何気にすっごいひとだかり.(そうでもないって
詳細はtima氏にまかせる
10分くらい見て,あとは満足して放置した.

きっと,東京都一区以外で神に投票or党名書く馬鹿が何人もいるんだろうなとか思った.
面白かった.

投稿者 togabito : 01:05 | コメント (3) | トラックバック