2007年04月02日
ピクセルシェーダでプレゼンテーション
先日2006年度未踏ユースのブースト会議に遊びに行くときに作ったネタを公開しました。
ただし、研究情報を晒しているサイトの方で。
ShaderModel3.0なGPUを必須にしている上に、ネタ100%で実用性がありません。
(ShaderModel2系だと定数レジスタが少なすぎてキツイ。)
"PixelShaderでプレゼンテーション"でぐぐれば見つかるよ!
……と書きたかったんだけど、駄目みたいなのでこちらからどうぞ。
投稿者 togabito : 17:59 | コメント (0) | トラックバック
2007年04月01日
エイプリルフールなので……
ゲームを公開することにしました。
http://aaa.jspeed.jp/~togabito/pwiki/index.php?ProjectSilver2005%2B%2B
毎度おなじみのX680x0同好会ミニゲーム集でございます。
ゲーム数が40を超えております。アーカイブサイズが50MB程ございます。
うん。今年度はこのまま増やす方向は却下だな。
投稿者 togabito : 22:38 | コメント (0) | トラックバック
2007年03月29日
つづき
Java3Dを使うとOpenGLがGPUを叩いているっぽい。へー。
プログラマブルシェーダとかが使えるのかはまだわかってない。まぁ、シェーダが使えたとしても、GPGPU的にはどうにもならないかなー。グラフィックス屋さん的には面白そうだけど。
投稿者 togabito : 19:20 | コメント (0) | トラックバック
続:ブラウザ上でOpenGLとかDirectXとか
つい気になって色々と調べてしまったので書いておく。
元々のネタは、
-FLASHの描画って速くないよなあ
-JavaApletの描画って速くないよなあ
-ブラウザ上でGPUのハードウェアアクセラレーション使って描画できれば速いよなあ
っていう発想。
FLASHもJava系も専門外過ぎるのでアレだけどーー
-FLASHってGPUのハードウェアアクセラレーション使えないよね?
-Java系はOpenGLを叩くライブラリがいくつかあるんだけど……JavaApplet化できれば解決するのかしら?Javaで作ったアプリケーションって基本的にApplet化できるのかしら?できれば解決だな。Javaはネイティブじゃないから速度がどうなのか知らんけど。
大体こんな感じ。
FLASHプレイヤーみたいな感じのMIMEタイプを利用するプラグインを作成すればネイティブコードが動くはずだから、スクリプトエンジン+GPU叩きのアプリを作ればいいんだろう。ウィンドウの表示方法に頭を抱えそうだけど。
まぁ仮に作ったとして何に使うかが問題なわけで。
用途としては、ブラウザ上で高速にゲームが動くってのと、OpenGLとかのコードをそのままブラウザ上で実行できるかもしれないあたりかな。
ちょっとJavaAppletの書籍を立ち読みしてくる。
どう見ても研究の次の一手を考えている間の妄想です。本当にごめんなさい(?
投稿者 togabito : 17:54 | コメント (0) | トラックバック
2007年03月28日
ブラウザ上でOpenGLとかDirectXとか
ふと気がついたんだけど、ブラウザ上で動くOpenGLとかDirectXとか使ったアプリを知りません。FlashPlayerみたいにMIMEタイプを利用してバイナリを動かせば、OpenGLでもDirectXでも叩ける気がするんだよな。
内部にスクリプトエンジンを組み込んだゲームなんてのはいくらでもあるわけで、その考え方を利用すればブラウザ上で動くネイティブGPUアプリって作れるよね。
スクリプトを読んでGPUに投げるだけだし。
というわけで適当にぐぐってみたんだけど、なんかOpenGLで画面をゆがませるような変なブラウザが見つかって凹んだ。
誰かそれっぽいツール・アプリを知っていたら教えてください。
投稿者 togabito : 17:22 | コメント (0) | トラックバック
2006年07月23日
風邪が治りかける
Vodafone 703SHf
でこれを変換しようとすると
再起動する.
マヂおもしれぇ.
どういうバグだよ.
投稿者 togabito : 18:03 | コメント (0) | トラックバック
2006年04月01日
エイプリルフールなので
これから一週間くらいNEETになります.所属なし.何かあったらヤバイぜっ.
ソレは置いといて,ゲームでも公開することにします.
ネタ提供by生姜氏
-ProjectSilver
-ProjectSilver2005
前者は前にも一時的に公開してたんだけど,改めてページを公開しなおし.
後者は新規公開.
存在がfoolなので今日公開.
バグが入っている気がするので,落ちたらごめんなさい.
後でvectorにも投げようっと.
あと,ミラーリングの片割れが死んでるくさいので,近々HDD交換します(泣
研究室から拾ってきた怪しいHDDでいいよね.しばらくは.
投稿者 togabito : 00:00 | コメント (0) | トラックバック
2005年08月24日
QMA2
先日調布モナコでQMA2みた.

※クリックで拡大すると,1600*1200とかいうでかいファイルになります
すげー.
何が凄いのかはわからんがナ.
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一応追記しておくと,
この前にWindows XP Embeddedとか表示されてた.
へぇー.
投稿者 togabito : 03:36 | コメント (0) | トラックバック
2005年06月24日
テニスの○○様
新カテゴリー「一発ネタ」は,手元かwebかで見つけたネタを紹介するカテゴリーです.たぶんね.
投稿者 togabito : 17:50 | コメント (0) | トラックバック
2005年02月27日
次世代XboxでFF
朝日新聞一面に載っていた記事だけど、Trackback Pings
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http://aaa.jspeed.jp/~togabito/cgi-bin/mt/mt-tb.cgi/
?topic=31">スラドにもあったネタ。面白かったので書き留めておこう。
とりあえずFFUSA(ミスティッククエスト)が頭に浮かんだヤツは私だけでは無いハズだっ。
っつーか罰箱売れて無さ杉ってほうがネタだろ。