ひびろぐ ver.2

Google検索したときの見た目を考慮してブログ名を変更してみた。馬鹿かと阿呆かと。

Archive for 12月 27th, 2007


[weblob]イマドキのイタモノ:3-way NVIDIA SLIを「nForce 780i SLI」と「nForce 680i SLI」で比べる (1/4) - ITmedia +D PC USER あとGUIについてちょっと

[weblob]イマドキのイタモノ:3-way NVIDIA SLIを「nForce 780i SLI」と「nForce 680i SLI」で比べる (1/4) - ITmedia +D PC USER


ぶっちゃけGPGPUの話かと思っていたら超高解像度の話だった、みたいな。

解像度2560×1600とかマジかっこいいわ。


ただ、前から言ってるんだけど、これだけ解像度が上がるとゲームはともかくいわゆる普通のデスクトップGUIが使い物にならなくなるんじゃないかという気がするんだよな。マルチディスプレイ環境でも同じことなんだけど、少なくとも今のWindows/MacOSX/Linuxで使われているようなGUIじゃぁ解像度を活かしきれないと思うんだ。

とはいえ、どのようなGUIならいいんだろうってのは良くわかってないんだけどさ。

[weblob]レゴで作ったWii、遊ぶのはやっぱり… - iNSIDE

[weblob]レゴで作ったWii、遊ぶのはやっぱり… - iNSIDE


これはCool過ぎる。

レゴ欲しいなぁレゴ。遊ぶ場所が必要だけど。

[weblob]Intel in Akiba 2007レポート

[weblob]Intel in Akiba 2007レポート


中のタイトルだけを見ると、まるで「ミクの動作に高い性能が必要で、Intelプロセッサならその性能を提供できるよ!」に見えるんだが……そんなに性能要らないものだと思っているんだけど、実際どうなのかしら?

まぁこの手の一般向けイベントはいろんな意味でよくわかりません。中途半端で。

[weblog]Shader.jp - Shader.jp News : CUDA Zone: CUDA開発者のためのポータル by masafumi

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公式のCUDA情報集積所きーたー

豊富な公式上に喜びながら自分の研究の種が食われないかどきどきする日々がはじま……ればいいのにね。

[weblog]痛いニュース(ノ∀`):漫画界初の怪挙? 「メガバカ」全コマトレース疑惑!自画像もトレース

[weblog]痛いニュース(ノ∀`):漫画界初の怪挙? 「メガバカ」全コマトレース疑惑!自画像もトレース


ここまでくるとむしろ凄い。

自画像どころかプロフィールも全部パクリなんじゃね?とか思えてくる。

年末年始の予定

  • 27日のうちに帰省
  • 1日に東京へ帰還
  • 1日のうちに雪山へ逃避
  • 4日に東京へ帰還
  • 7日に研究会登録締め切り
  • 8から温泉旅行兼学会

さて、いつSO1を進めるかなっ。

SO1雑感

ちょっと触った感想をメモ。まだポートミス。


アニメのクオリティが高くて見入る。フェイスウィンドウ(?)も特に何も感じなくなった。

ドット絵も良いが、背景が精細になっているためシーンによっては酷いバランスになる。具体的には軍法会議モノの提案をするシーン。CG背景に拡大ドット絵は犯罪。

声は普通。ただ何故か音声がノイジーになってしまうのは環境の問題か?

ロード速度は速くもなく遅くもなく。ただし薄型PSPでこれなので、旧型だとどうだろう?

今のところ原作とのシナリオの差は感じられず。まぁ序盤だしねぇ。

戦闘は、ぶっちゃけ劣化したSO2。なんだか今ひとつスムーズじゃないような気がする。あとスキルで変わるのかもしれないけど装備できる技が全部で2つしかないのは残念。ガッツゲージの導入による駆け引きの面白さとリアルキャラの動きが楽しいSO3や、自由度と派手さ・爽快さでポイントが高いリメイクToDとかをやっちゃってるのも悪いかもしれない。


とりあえず、まったり進めます。やるべきことが色々あるのであまり遊んでいられません。チクショウ。

PSP版スターオーシャン1発売日です

とりあえず朝までプレイ

じゃなくて、ちょっとだけプレイしてから寝ます。ちょっとだけ!


とりあえずどの面子を狙おうかなあ……何も考えずに片っ端から入れていいよね。一周目は。真エンディングあるかわからんし。