ひびろぐ ver.2

Google検索したときの見た目を考慮してブログ名を変更してみた。馬鹿かと阿呆かと。

Archive for 8月, 2008


[weblog]痛いニュース(ノ∀`):箱○テイルズ、レベルアップやゲーム内のお金をDLCで販売

痛いニュース(ノ∀`):箱○テイルズ、レベルアップやゲーム内のお金をDLCで販売

game watchの記事を見て,「これはこれでありだな.もしかしたら新しい流行になるんじゃないか?」とか思っていたんだが,思いっきり叩かれていて笑ったw


まぁ自分も,60時間もプレイするのはちょっと辛いと思うけど,買うとしたらそれを超える情熱かノリがあるときだよなぁ,と思ったわけだが.

最近遊んだゲームのメモ

最近じゃなくなる前にメモ.プレイする機会があったので思ったこととか書いておく.


三国志対戦:

どこを見ればいいのかわかんないのと,そのせいか,操作がどう影響しているのかがわかりにくい.ようするに,今どういう状況で何をすればいいのかがわからない.

どうやら三国志知識は全然いらないようで,つまるところ「三国志のキャラゲー」ではないようだ.でも,キャラゲーっぽく見えるので「興味がないキャラのキャラゲーって興味わかなくね?」補正でネガティブイメージ先行していた上に,動かしてみてぱっとしなかったことから著しくマイナスポイント.


悠久の車輪:

三国志対戦と違って見た目はまぁまぁわかりやすかったので高ポイント.(こっちを先にやってたらどう思ったかわからんけど.)

アビリティだかなんだかが多くてよくわからんかったけど,陣確保プレイとか召喚士?叩きプレイとか色々できるっぽいので面白いというべきか必死と言うべきか.キャラ数多いデッキ同士だと頭が追い付かなさそうだなあとは思った.


ダーツ:

以前にも1・2回やったことがあるはずなんだけど,全然覚えていなかったので書いておく.

投げる系は不得意な自信があるのでまともに当たるか疑問だったんだが,結果的にチート呼ばわりされた.ビギナーズラック怖い.

2・3種類やったけど,簡単でかつ面白かった.世の中にどんだけルールがあるのか知らんけど.

むしろ,外れたり弾かれてもそこそこ認識する機械にすげえと思った.何で判定してるんだろうなぁ?


まぁこんなところ?

調布市の花火大会を見てきた

毎年恒例の対空砲火弾幕祭を見てきた.ただし,稲田堤側で.


結論から言うと,すごかった.大学から見るなんて駄目だ.見える花火の量が違う.空を埋める圧倒的な量.これに尽きる.


0080823a花火


引っ越して対岸に来たわけだが,位置的に花火が上がる場所は家から見えそうだったので見てみたが,実際に始まってみると下の方は建物が邪魔だし,上の方は煙か雲かで邪魔された.

仕方がないので?,適当に川岸まで歩いてみた.人は多かったけど特に歩くのに困らないレベル.悪天候が幸いだったか?

京王線を越えて路上から観覧.やっぱり一番上の方は見えなかったけど,下の方はバッチリ.これは大学からじゃ味わえないな!


終了後,人が道に溢れていたので露天でまったり買い食いし,人が減ってから戻ってきた.


ちなみに,調布側は調布市によって観覧席が設けられていたわけだが,対岸から見ると結構綺麗だった.コンパクトデジカメの適当撮影じゃわからないけど.稲田堤側は特に決められた席はなさそうで,土手の広範囲に渡って人がビニールシートなどを敷いて座り込んでいた.2,3カ所に露天の集まりもあった.土手の上の道路は通行止めで,道の半分が事実上の立ち見席,残り半分は緊急車両用に確保って感じだったので,開催中の移動は楽だった.

調布側の川の近くがどんな状況だったのかはわからないけど,大学で見るより稲田堤で見た方がいいわ.見るの何年目だよチクショウ!


どうでもいいけど,会場のお手洗いはやっぱり大人気コンテンツだった.

20080823bお手洗いは大人気コンテンツ

OpenLDAP暫定復旧メモ

他の環境でうまくいくかは知らない.


Linux鯖(CentOS4):

  • /etc/openldap/sldap.contにdatabase,suffix,rootdn,rootpwを設定する
  • 何故かCRYPT暗号化をやるとこけるので気をつける

Linuxクライアント(CentOS5.0):

  • /etc/ldap.confにhost,base,rootbinddnをセットし,/etc/ldap.secretにパスワードを設定する

Linuxクライアント(Debian4.0r3):

  • /etc/libnss-ldap.confと/etc/libnss-ldap.secretに(ry

FreeBSDクライアント(FreeBSD7R)

  • /usr/local/etc/nss_ldap.confと/usr/local/etc/nss_ldap.secretに(ry

これでとりあえず統合認証自体はできた.

getentで見えるし,suが効く.sshでログインとかパスワード変更とかは致命度が1つ低いので後回しにして,nfsとかautomountとかsambaとかをチェックしよう.


追記:

FreeBSDクライアント(FreeBSD7R)へのsshログイン設定

  • /usr/local/etc/ldap.confおよび/usr/local/etc/ldap.secretの設定も必要.例によってrootbinddnを書いておくこと.

追記2:

FreeBSDクライアント(FreeBSD7R)への通常(tty1とか)ログイン設定

  • /etc/pam.d/systemにaccount sufficient /usr/local/lib/pam_ldap.soとかpassword sufficient /usr/local/lib/pam_ldap.so no_warn try_first_passとかが必要なんだろうきっと.

追記3:

Linuxクライアント(Debian4.0r3)の通常ログイン問題

  • rootなどのpasswdファイルに存在するユーザでログインしようとすると3回くらいパスワードを聞かれる.何故だろう.認証設定がおかしいんだろうけど,どうおかしいのかがよくわからない.ログインできないわけではないので尚更たちが悪い.

追記4:

  • 相変わらずchshは使えない……というかローカルにしか反映されない./etc/pam.d/chshの設定が悪いんだとは思うんだけど,どうすればよいのかがわからないのでどうにもならない.
  • libnss_ldapとpam_ldapの関係が把握できていない気がするんだけど,最低限の要求は満たせているのでとりあえず放置.
  • あぁ……次はsambaだ……!

[weblog]後藤弘茂のWeekly海外ニュース:正式発表されたLarrabeeアーキテクチャ

後藤弘茂のWeekly海外ニュース

正式発表されたLarrabeeアーキテクチャ


今更だけど,ららびーがGPUとして出るってことは,CPU+ららびー,っていう構成になるのかしら?


まぁそれはそれとして,気になるのはプログラマビリティ.Ctを使った簡単なプログラミングと,従来のC/C++での(ベクタ長が見える)高度なプログラミングができるみたいなことが書かれてる.

私の感覚的には,C/C++からは簡単にそこそこの性能を出せて,Ctなんていう新しい言語を使うからには超必死な最強性能実装ができなくてはいけない,と思うんだがなぁ.


まぁそれだけ.


ちなみに,シングルスレッド的な部分と並列実行部分があるから効率が~って話があるけど,ぶっちゃけSPMDにして両方同時に動ければいいんじゃね?って時々思う.それを目指すとHWが複雑になって駄目なのかな?この辺がよくわかってないんだよなあ.

ハガレン再アニメ化らしいよ

本誌にはまだ載ってないけど,ネットの各所で騒がれてるっぽい.



仕方がないので予想をする.

前回のアニメが進行状況の都合上(?),グリード編からオリジナルストーリーに行ってたことを考えると,その辺からの本編をなぞるんじゃないだろうか.

まぁ,序盤から微妙にアニメオリジナル設定が混ざってたんだけど,改めて作ってもあんまり差がないと思うんだ.

制作がボンズじゃなくなったら最初からやるかも知れないけど,その場合は全編やったらどんだけの時間がかかるんだって話に.


ちなみに,ハガレンがそろそろ終わるっていう噂は多いし,ぶっちゃけそれは自明な感じなので,原作のラストをアニメでも-,ってのはあってるだろうたぶん.

OpenLDAPメモ:CRYPTが使えない?

sldap.confのrootpwが鯖側のパスワード設定

ldap.secretがクライアント側のパスワード設定


なのか?


前者を rootpw {CRYPT}なんとかかんとか にして,後者を 平文 にするとInvalid credentialsになる.前者をSSHA形式にするとOK.意味がわからない.

password-hash {CRYPT}

は書いてあるんだけどなぁ.


OpenLDAPはマジわかんねぇ.でもこれ以外に要求を満たすモノが思いつかない.チクショウ!どうにかユーザ情報の取得はできてるからよしとすればいいのか?

再度ML115が停電で止まっていたっぽい件

家を空けているときに限って落ちる罠.


というわけで,また落ちた.エラーログがないのでわからないけど,また瞬電か.もしかしてCPUを入れ替えたことで電源が不足に?それはないよなぁ.

というわけで頭を抱え中.同じタップから電源をとっている旧鯖は普通に動いているし.


……ちょっとUPSでも導入しようかしら?いくらで買えるかなあ.

[weblog]後藤弘茂のWeekly海外ニュース

後藤弘茂のWeekly海外ニュース


多くのプログラムには逐次部分と並列部分があって,適切なプロセッサでやらんと性能が……なんてのは3年前に論文に書いたのでどうでもいい.

ららびーたんが中にOSをもてるくらい強力なプログラマビリティを有するGPUになりえるってのがやべぇ.


いや,やべぇだけであって,性能がどうかなんてのは知らんよ.ららびぃたんデビューの時にGPUは10TFLOPSいってるかもしれんし.(ららびぃたんが何FLOPSかは忘れたし調べるのがだるいので放置.


さて寝るか.

携帯機で絵や音を弄ろう(KORG DS-10と幻彩2で遊び始めた)

その1:KORG

なんとなく面白そうだったというか,たまには音で遊びたくなったのでamazonでぽちった.

弄る機会がなかったんで,部会に持ち込んで部会後に弄った.


とりあえずどうすりゃ曲が作れるのかと,どういう曲が作りやすそうかはわかった.普段聞かないタイプの曲に向いていそうなのがアレだけど,せっかくだから数曲は作りたいと思う.


それにしても,曲自体ではなく音色を作れるってほうがコイツのすげえところっぽいんだけど,知識がなさ過ぎて全然わからんね.


参考資料:

ゲーマーにも初心者にも意外とわかる!! 「KORG DS-10」講座【第1回】



その2:幻彩2

WindowsMobile……というかいもすたのタッチペンでお絵かきできたらおもしれえんじゃね?と思って適当にソフトを探したら行き当たったのがこのソフト

フリー版はundoがないとかちょっとアレだけど,とりあえずお絵かきして遊ぶには十分すぎるかな?

気が向いたら描いてはTwitterのアイコン化とかしていきたいと思っている.


というわけでついったー晒しておこう.

http://twitter.com/tgbt

DB厨なのでそれっぽい絵を描いてみたが,私のレベル的にはまともに描けたんじゃね?みたいな.

短期的に変えるつもりなので,時間が経ってからこのエントリを見た人にはわからなくなるかもしれんけど,そんなたいしたモノじゃないのでどうでもいいな.